Premier jeu Amnesia : Penumbra: Overture (2007) — Pas encore « Amnesia »
La franchise Amnesia a débuté avec Amnesia: The Dark Descent (2010), mais son prédécesseur spirituel — et le premier jeu du même studio (Frictional Games) — est Penumbra: Overture.
Penumbra: Overture (Épisodique)
- Sortie : Épisode 1 – Mars 2007 (Épisodes 2 & 3 : Black Plague, Requiem – 2008).
- Moteur : HPL Engine 1 (custom, physics-heavy).
- Gameplay : Physique puzzles FPS, infiltration, pas de combat (fuir/cacher).
- Lieu : Complexe minier Groenland (fouille Tuurngait).
- Protagoniste : Philip Buchanon, cherche son père.
Lignée Penumbra → Amnesia
| Titre | Année | Moteur | Innovation clé |
|---|---|---|---|
| Penumbra: Overture | 2007 | HPL 1 | Interaction physique Newton Game Dynamics |
| Penumbra: Black Plague | 2008 | HPL 1 | Retrait combat ; pur horror/puzzle |
| Penumbra: Requiem | 2008 | HPL 1 | Extension axée puzzles |
| Amnesia: The Dark Descent | 2010 | HPL 2 | Mécanique santé mentale, pas armes, audio immersif |
| Amnesia: A Machine for Pigs | 2013 | HPL 2 | Focus narratif (The Chinese Room) |
| SOMA | 2015 | HPL 3 | Sci-fi, thèmes conscience |
| Amnesia: Rebirth | 2020 | HPL 3 | Lore étendu, Tasi Trianon |
| Amnesia: The Bunker | 2023 | HPL 3 | Semi-ouvert, systèmes-driven, rejouable |
