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Temps de réponse LCD expliqué : types dalles, overdrive, impact gaming

Temps de réponse = vitesse changement couleur pixel (généralement gris-vers-gris, GtG). Mesuré en millisecondes (ms). Plus bas = moins flou/ghosting mouvement.

Technologie dalle vs réponse native

Type dalleGtG typique (ms)ForcesFaiblesses
TN (Twisted Nematic)1–5Plus rapide ; moins cher ; Hz élevés (360+)Angles vision pauvres, dérive couleur, 6-bit+dithering
IPS (In-Plane Switching)4–8 (rapide) / 8–15 (standard)Meilleures couleurs, larges angles, 10-bitIPS glow ; plus lent que TN
VA (Vertical Alignment)4–8 (rapide) / 8–15 (standard)Contraste élevé (3000:1+), noirs profondsSmearing niveaux sombres (black crush)
OLED<0,1 (quasi-instantané)Émission par pixel, contraste infiniRisque burn-in, ABL, coût

Overdrive (OD) / Compensation temps réponse (RTC)

Sur-tension pour accélérer transitions. Réglages : Off / Low / Medium / High / Extreme.

  • Trop bas : Ghosting/traînées visibles.
  • Optimal : Mouvement net, sur-réaction minime.
  • Trop haut : Ghosting inverse (couronnes) – halos lumineux derrière objets mobiles.

Bons tests (RTINGS, TFTCentral, Hardware Unboxed) mesurent vrai GtG à chaque niveau OD – ne faites pas confiance aux specs boîte.

Ce qui compte pour votre usage

  • FPS compétitif (CS2, Valorant) : TN ou IPS rapide (≤3 ms GtG) + 240+ Hz.
  • Gaming général / Média : IPS/VA rapide (≤5 ms) + 144–165 Hz.
  • Bureautique / Créatif : IPS standard (8–15 ms) suffit ; privilégiez justesse couleurs.

MPRT (Moving Picture Response Time)

Métrique alternative utilisant scintillement rétroéclairage (ULMB, DyAc, ELMB). Mesure flou perçu. Peut être 1–2 ms même sur dalles lentes – mais réduit luminosité, peut scintiller.

Achetez basé sur GtG testé à votre réglage OD cible, pas chiffres marketing.

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