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Comment projeter une ombre de main géante sur un écran : Deux méthodes simples

Vous voulez une énorme ombre de main ? Il vous faut une source lumineuse ponctuelle, un objet opaque (votre main) et une surface de projection. Distance = grossissement.

Méthode 1 : Vidéoprojecteur (Meilleur pour taille et netteté)

  1. Pièce sombre. Projecteur sur table/trépied face à mur blanc / écran déroulant / drap blanc.
  2. Afficher blanc uni (diapo PowerPoint vide, onglet navigateur blanc plein écran, mire test).
  3. Se tenir entre projecteur et écran. Main bloque lumière → ombre sur écran.
  4. Se rapprocher du projecteur → ombre grandit. Se rapprocher de l'écran → ombre rétrécit.
  5. Ajuster mise au point pour bords nets.

Astuce pro : Projecteurs courte/ultra-courte focale permettent de se tenir près de l'écran tout en projetant image géante.

Méthode 2 : Caméra + Projecteur/Moniteur (Ombre vidéo temps réel)

  1. Webcam/téléphone sur trépied face à vous, éclairé par lumière principale (anneau, softbox).
  2. Fond : tissu noir ou mur sombre (minimise débordement).
  3. Logiciel : OBS Studio (gratuit). Ajouter « Périphérique capture vidéo » → filtre → « Clé couleur » / « Chroma Key » (si fond vert) OU « Luma Key » (silhouette sur blanc).
  4. Sortie → Projecteur / HDMI vers TV / fenêtre projecteur plein écran.
  5. Main devant caméra → silhouette sur écran. Zoom dans OBS → ombre géante.

Méthode 3 : Purement analogique (Lampe torche + Mur)

  • Lampe torche LED unique (émetteur petit = ombre plus nette).
  • Pièce sombre. Lampe au sol/table face au mur.
  • Main près de la lampe → énorme ombre sur mur.
  • Moins cher, zéro tech, mais bords flous (pénombre) sauf si source très petite.

Note physique

Taille ombre ∝ (Distanceécran / Distancelumière-objet). Source ponctuelle = net. Source étendue (ampoule dépoli) = pénombre floue.

Pour art interactif : Méthode 2 + caméra profondeur (Kinect, LiDAR) → effets particules sur ombre.

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