Comment projeter une ombre de main géante sur un écran : Deux méthodes simples
Vous voulez une énorme ombre de main ? Il vous faut une source lumineuse ponctuelle, un objet opaque (votre main) et une surface de projection. Distance = grossissement.
Méthode 1 : Vidéoprojecteur (Meilleur pour taille et netteté)
- Pièce sombre. Projecteur sur table/trépied face à mur blanc / écran déroulant / drap blanc.
- Afficher blanc uni (diapo PowerPoint vide, onglet navigateur blanc plein écran, mire test).
- Se tenir entre projecteur et écran. Main bloque lumière → ombre sur écran.
- Se rapprocher du projecteur → ombre grandit. Se rapprocher de l'écran → ombre rétrécit.
- Ajuster mise au point pour bords nets.
Astuce pro : Projecteurs courte/ultra-courte focale permettent de se tenir près de l'écran tout en projetant image géante.
Méthode 2 : Caméra + Projecteur/Moniteur (Ombre vidéo temps réel)
- Webcam/téléphone sur trépied face à vous, éclairé par lumière principale (anneau, softbox).
- Fond : tissu noir ou mur sombre (minimise débordement).
- Logiciel : OBS Studio (gratuit). Ajouter « Périphérique capture vidéo » → filtre → « Clé couleur » / « Chroma Key » (si fond vert) OU « Luma Key » (silhouette sur blanc).
- Sortie → Projecteur / HDMI vers TV / fenêtre projecteur plein écran.
- Main devant caméra → silhouette sur écran. Zoom dans OBS → ombre géante.
Méthode 3 : Purement analogique (Lampe torche + Mur)
- Lampe torche LED unique (émetteur petit = ombre plus nette).
- Pièce sombre. Lampe au sol/table face au mur.
- Main près de la lampe → énorme ombre sur mur.
- Moins cher, zéro tech, mais bords flous (pénombre) sauf si source très petite.
Note physique
Taille ombre ∝ (Distanceécran / Distancelumière-objet). Source ponctuelle = net. Source étendue (ampoule dépoli) = pénombre floue.
Pour art interactif : Méthode 2 + caméra profondeur (Kinect, LiDAR) → effets particules sur ombre.
