GameMaker tourne-t-il sur Mac ? Oui — GameMaker Studio 2 supporte macOS
Oui. GameMaker Studio 2 (version actuelle) tourne nativement sur **macOS 10.14+** (Mojave à Sonoma) sur Intel et Apple Silicon (M1/M2/M3).
Support plateformes
- EDI (éditeur) : Windows + macOS.
- Cibles export : Windows, macOS, Linux, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, Xbox, PlayStation, Switch, tvOS.
- Apple Silicon : Build natif arm64 depuis 2021 — rapide, pas de Rosetta nécessaire.
Prérequis
- macOS 10.14+ (11+ recommandé).
- 4 Go RAM minimum (8+ Go confort).
- 2 Go disque pour EDI + caches.
- Xcode Command Line Tools (pour signature export macOS/iOS).
Note legacy
GameMaker Studio 1.x (arrêté 2018) avait version Mac mais 32-bit et ne tourne pas sur macOS 10.15+. Utilisez GMS2.
Licence : Abonnement (Creator/Indie/Enterprise) ou perpétuelle (legacy). Essai gratuit dispo.
