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GameMaker tourne-t-il sur Mac ? Oui — GameMaker Studio 2 supporte macOS

Oui. GameMaker Studio 2 (version actuelle) tourne nativement sur **macOS 10.14+** (Mojave à Sonoma) sur Intel et Apple Silicon (M1/M2/M3).

Support plateformes

  • EDI (éditeur) : Windows + macOS.
  • Cibles export : Windows, macOS, Linux, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, Xbox, PlayStation, Switch, tvOS.
  • Apple Silicon : Build natif arm64 depuis 2021 — rapide, pas de Rosetta nécessaire.

Prérequis

  • macOS 10.14+ (11+ recommandé).
  • 4 Go RAM minimum (8+ Go confort).
  • 2 Go disque pour EDI + caches.
  • Xcode Command Line Tools (pour signature export macOS/iOS).

Note legacy

GameMaker Studio 1.x (arrêté 2018) avait version Mac mais 32-bit et ne tourne pas sur macOS 10.15+. Utilisez GMS2.

Licence : Abonnement (Creator/Indie/Enterprise) ou perpétuelle (legacy). Essai gratuit dispo.

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