Pourquoi un CD 700 Mo ne peut pas tenir les logiciels modernes — et ce qui l'a remplacé
Un CD standard tient 700 Mio (737 Mo décimal). C'était énorme en 1995. Aujourd'hui, un seul patch Call of Duty le dépasse. Voici la falaise capacité et ce qu'on utilise maintenant.
Comparatif capacités
| Support | Capacité | ≈ CDs | Usage typique |
|---|---|---|---|
| CD-ROM / CD-R / CD-RW | 700 Mio | 1× | Audio, drivers, petits utilitaires |
| DVD-R / +R (SL) | 4,7 Go | 6,7× | Install OS, films |
| DVD-R DL / +R DL | 8,5 Go | 12× | Gros ISOs |
| BD-R (SL) | 25 Go | 36× | Vidéo 4K, backups |
| BD-R (TL/QL) | 100–128 Go | 145× | Archivage |
| Clé USB 3.2 (256 Go) | 256 Go | 365× | Transfert quotidien |
| SSD NVMe (2 To) | 2 To | 2 850× | OS + jeux + travail |
Pourquoi logiciels ont gonflé
- Assets : Textures 4K, audio sans perte, données motion-capture.
- Frameworks : Apps Electron embarquent Chromium (~150 Mo) + Node par app.
- Dépendances : Dossiers `node_modules` font régulièrement 500 Mo–2 Go.
- Télémétrie / anti-cheat / DRM — binaires extra.
Basculement distribution
- Téléchargement numérique (Steam, Epic, winget, apt, brew) — Coût média nul, mises à jour delta.
- Streaming cloud (GeForce Now, Xbox Cloud) — Pas d'install local.
- Images conteneurs (Docker, OCI) — En couches, dédupliquées, tirées à la demande.
Quand vous avez encore besoin optique
- Boot BIOS héritage (pas support boot USB).
- Installs cloisonnés / classifiés.
- Archivage : M-DISC (revendication 1000 ans) sur DVD/BD.
En bref : Le CD n'a pas rétréci ; le logiciel a explosé. Utilisez USB/NVMe/cloud. Gardez un lecteur USB-DVD (18 €) pour l'install héritage une fois par an.
