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Enregistrement temps réel expliqué : Capture zéro-latence pour flux live

L'enregistrement temps réel capture l'audio ou la vidéo et le rend disponible pour lecture ou streaming avec une latence imperceptible (généralement <20 ms). Contrairement à l'enregistrement bufferisé (qui écrit des blocs sur disque après secondes/minutes de délai), les systèmes temps réel traitent les échantillons continuellement dans un pipeline: Entrée → Buffer (minuscule) → Encodage/Traitement → Sortie/Stockage.

Caractéristiques clés

  • Latence déterministe : Délai fixe, connu (ex: 5 ms audio, 1–2 images vidéo).
  • Pas de « Rattrapage » : La position de lecture n'attend jamais le remplissage du buffer.
  • Sensibilité débordement/sous-charge : Pics CPU ou blocages disque causent glitches immédiats (clics, frames perdues). Exige ordonnancement OS temps réel ou threads haute priorité.

Applications critiques

  • Streaming Live (OBS, vMix) : Encodage + Push RTMP/SRT simultané.
  • Visioconférence (Zoom, Teams) : Capture → Encodage → Réseau → Décodage → Rendu < 150 ms bout-en-bout.
  • Playout Broadcast : Sortie mélangeur live enregistrée sur serveur pendant diffusion.
  • Vidéosurveillance (NVR) : Enregistrement anneau continu avec lecture instantanée des « 30 dernières secondes ».
  • Monitoring DAW : Musicien entend signal traité (réverb, simu ampli) pendant enregistrement.

Exigence matériel: Stockage rapide (NVMe), cœurs CPU dédiés, drivers audio interrupt-driven (ASIO/CoreAudio/WASAPI Exclusif).

Enregistreurs vocaux numériques