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Peut iPhone Apps être construit avec flash

? Avant Septembre 2010, il était impossible de construire une application iPhone en utilisant la plate-forme Adobe Flash populaire . Toutefois, Apple a levé certaines restrictions et permis Flash pour être une base pour le développement d'applications , parmi d'autres logiciels. Il est maintenant possible d'utiliser Adobe AIR , qui est livré avec Adobe Creative Suite CS5.5 , Adobe Flash Professional CS5.5 et Adobe Flash Builder 4.5 . Adobe a couché une partie du terrain pour le rendre encore plus facile pour les développeurs . Il ya quelques choses à retenir lors de la création d'une application pour l'iPhone , cependant. Taille de l'écran de l'iPhone

L'iPhone 4 dispose d'un écran de 960x640 . Vous voulez commencer ici avec cette résolution. Quelque chose de trop petit ou trop grand entraînerait une distorsion de l'image lorsqu'il est vu à partir d'un iPhone . Comme vous choisissez la taille des images et des graphiques dans la résolution , pensez à comment ils vont regarder sur un écran beaucoup plus petit que votre ordinateur . En outre, les versions antérieures de l'iPhone avaient écrans à basse résolution .
Doigts au lieu de souris

Votre pointeur de la souris est un outil de sélection très précis . Vous êtes sans doute très habile à la navigation de votre ordinateur rapidement. Cependant, malgré toute notre expérience , les humains ne sont pas aussi habiles avec les doigts car ils sont avec une souris . Les gens n'ont pas la précision et le mouvement uniforme qui offre une souris . Alors que certains événements de la souris , ou des événements tactiles, peuvent fonctionner correctement avec un doigt , pas tous d'entre eux le feront. Assurez-vous de tester vos applications sur un iPhone avant de finaliser un communiqué.
Performance des

C'est l' étape la plus importante . Un iPhone va lancer votre application avec moins d'efficacité que l'ordinateur que vous créez sur . Un iPhone plus aura encore moins de puissance et la vitesse nécessaire pour faire les choses un modèle plus tard peut accomplir avec facilité . Si vous concevez une application pour chaque utilisateur , puis assurez-vous et utiliser les spécifications minimales que votre guide . Si c'est pour les nouveaux téléphones seulement , alors assurez-vous de le préciser dans les notes d'applications ainsi que le ralentissement de performances sur les appareils anciens n'entraîne pas de rétroaction négative dans l'App Store .
Test

Vous pouvez télécharger votre application dans iTunes pour les tests . Il n'ya pas de meilleure façon de voir si votre application est ce que vous voulez qu'il soit qu'en essayant de le casser et de tester ses limites . Si vous ne testez les choses doucement pour vous assurer qu'il fonctionne à tous , vous risquez de manquer quelques-uns des problèmes les plus subtils . C'est le temps d'être brutal et impitoyable , parce que n'importe qui télécharge votre application est susceptible de le traiter de cette façon et proclamer fort votre incompétence si votre application est a bugs .


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