Comment créer des applications Windows Mobile
Utilisez un ordinateur et des instructions de programmation simples pour créer des applications Windows Mobile en quelques étapes. À mesure que vous vous familiariserez avec le processus, vous pourrez créer des applications plus avancées et potentiellement les vendre pour un profit.
Éléments nécessaires
- Microsoft Visual Studio 2008 Édition Professionnelle ou supérieure, ou Microsoft Visual Studio 2005
- Microsoft .NET Compact Framework v2 SP2
- ActiveSync 4.5 ou Windows Mobile Device Center
Instructions
Ouvrez Microsoft Visual Studio Express et sélectionnez un nouveau projet depuis l'option Fichier. Choisissez ensuite le type de projet que vous souhaitez créer et l'appareil cible. Ensuite, donnez un nom au projet et enregistrez.
Accédez au gestionnaire d'événements et ajoutez le code suivant pour gérer l'événement. L'accès se fait en double-cliquant sur Quitter.
Private Sub MenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MenuItem.Click Application.Exit() End SubEntrez le code suivant dans la classe Form.
Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles Me.Paint ' Créer la chaîne à dessiner. Dim drawString As [String] = "votre application ici" ' Créer la police et le pinceau. Dim drawFont As New Font("Arial", 10, FontStyle.Regular) Dim drawBrush As New SolidBrush(Color.Black) ' Créer le point pour le coin supérieur gauche du dessin. Dim x As Single = 10.0F Dim y As Single = 10.0F ' Dessiner la chaîne à l'écran. e.Graphics.DrawString(drawString, drawFont, drawBrush, x, y) End SubAllez dans la liste déroulante Configuration de la solution sur la barre d'outils et choisissez Déboguer. Sélectionnez l'appareil dans la liste déroulante Périphérique cible, également sur la barre d'outils, sur lequel vous testerez l'application créée.
Cliquez sur Générer la solution, dans le menu Générer, pour construire votre projet. Après cela, vous pourrez l'examiner pour détecter les erreurs. Continuez à construire votre projet et à corriger les erreurs jusqu'à obtenir le bon résultat.
