Comment convertir une image 2D en modèle 3D
Les modèles 3D servent à de nombreux usages : divertissement, architecture, recherche scientifique. De nombreux modèles 3D de bâtiments sont disponibles à l'achat en ligne, mais pour un modèle 3D personnalisé d'une maison ou bâtiment particulier, il faut soit engager un modeleur 3D, soit le faire soi-même. Avec Google SketchUp et le plug-in PhotoSketch, c'est devenu beaucoup plus facile.
Ce dont vous aurez besoin
- Google SketchUp (programme gratuit)
- PhotoSketch (plug-in pour Google SketchUp)
Étape 1
Ouvrez Google SketchUp. Cliquez sur l'icône « Nouveau projet », nommez votre projet dans la boîte de dialogue, cliquez « OK ». Dans le navigateur qui s'ouvre, allez au dossier où sont stockées vos images. Vous aurez besoin de cinq images différentes. Une nouvelle boîte de dialogue avec vignettes apparaît. Cliquez sur l'icône « Caméra » pour commencer. Le programme effectue alors un processus appelé « Extraction de caractéristiques » (Feature Extraction). Cela peut prendre du temps. La barre de statut en bas indique la progression.
Étape 2
Cliquez « Oui » dans la boîte de dialogue pour passer à l'« Étape de correspondance des caractéristiques » (Feature Matching Stage). Le programme cherche des caractéristiques communes dans les images. Cela prend aussi du temps. Cliquez « Oui » pour continuer à l'« Étape de récupération de pose et d'alignement » (Pose Recovery and Alignment Stage). Fermez la fenêtre d'aperçu. Deux de vos images s'affichent.
Étape 3
Établissez trois points de correspondance dans les deux images. Cliquez sur un point dans l'image du bas, puis sur le même point dans l'image du haut. Faites cela trois fois. Assurez-vous que les points sélectionnés sont tous dans un plan relatif au sol dans l'image. Faites un clic droit et sélectionnez « Terminé ».
Étape 4
Cliquez sur l'icône « Snap to 3D Point » et choisissez un point 3D pour aligner le plan de sol. Cliquez sur l'icône rectangle 2D et commencez à dessiner des plans correspondant à l'angle des toits des bâtiments. Faites ceci pour chaque bâtiment. Vous pouvez pivoter pour un meilleur angle de placement.
Étape 5
Utilisez l'outil « Push/Pull » (Pousser/Tirer) pour étendre chaque plan à la taille du bâtiment correspondant dans les images. Cliquez sur l'icône « Texture Mapping » (Application de texture) pour voir la texture appliquée au modèle. Comme SketchUp supporte le texturage dynamique, vous pouvez utiliser les outils de modélisation pour affiner le modèle même avec la texture. Exemple : si le bâtiment a un toit en pente, tracez une ligne de séparation au centre du toit et relevez-la jusqu'à ce que la texture du toit corresponde au modèle. Vous pouvez maintenant sauvegarder et exporter votre modèle.
