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Qu'est-ce que la tramage (rastérisation) dans Photoshop ?

La plupart du contenu manipulé dans Photoshop est basé sur le tramage (raster) — images bitmap. La plupart des outils opèrent sur ce type de données. D'autres contenus existent cependant qui ne sont pas ou pas entièrement tramés : texte, formes, calques de remplissage, Objets dynamiques, vidéo, 3D. Souvent, il faut fusionner ce contenu avec du contenu photo ou autre tramé pour créer l'œuvre finale. On utilise la commande « Tramage » (Rasterize) pour transformer les images non-bitmap en données pixel modifiables avec tous les outils pixel de Photoshop.

Affichage vectoriel

Les deux éléments les plus souvent tramés sont les calques de forme et de texte — tous deux contiennent des données vectorielles. Contrairement aux images tramées, Photoshop affiche les points, lignes et plans des dessins vectoriels via des informations mathématiques/algorithmiques. Cela signifie qu'ils n'ont pas à être manipulés pixel par pixel ; on peut les sélectionner d'un clic, les redimensionner et pivoter sans perte de qualité, changer couleur/attributs facilement, et les imprimer à toute résolution.

Calques de texte

Jusqu'à la composition finale, le texte doit rester en art vectoriel sur son propre calque. Impossible par exemple de sélectionner police/taille, tramater le texte, appliquer un flou (filtre pixel) puis changer d'avis et modifier simplement police/taille. Le texte, par nature, doit rester vectoriel pendant la mise en page préliminaire pour que changements de police/taille restent nets à tout réglage. Tramater le texte seulement après décisions typographiques finales et quand les éditions doivent se faire au niveau pixel.

Calques de forme

Quand on crée une forme avec les outils de forme, Photoshop crée un nouveau calque composé d'un calque de remplissage (rempli avec la couleur de premier plan) lié à un masque vectoriel de la forme dessinée. Contrairement aux apps vectorielles pures, dessiner dans Photoshop incorpore plusieurs étapes : couvrir le calque actif avec un calque de remplissage, générer un masque vectoriel basé sur le dessin, révéler toutes les parties du calque sous-jacent couvertes par le masque. Comprendre le tramage de forme nécessite de comprendre ces étapes.

Tramage de forme

Photoshop offre trois options pour tramater un calque de forme. Commande : Calque > Tramage > Masque vectoriel laisse le remplissage intact mais convertit le masque vectoriel en masque de calque régulier (éditable au pinceau). Commande : Calque > Tramage > Contenu de remplissage laisse le masque vectoriel intact, convertit le remplissage en calque tramé simple avec la même couleur. Commande : Calque > Tramage > Forme fusionne le remplissage et le masque vectoriel créant un calque régulier sans masque où seules les zones sous la forme du masque vectoriel contiennent de la couleur.

Autres calques : Remplissage, Objets dynamiques, Vidéo et 3D

Tramater un calque de remplissage via Calque > Tramage > Contenu de remplissage convertit le remplissage en calque tramé régulier et laisse le masque de calque intact — similaire à créer un calque de forme et appeler Tramage > Masque vectoriel puis Tramage > Contenu de remplissage. Tramater un calque Objet dynamique brise le lien avec le fichier original et le transforme en calque tramé régulier prêt pour édition pixel. Tramage Vidéo ou 3D : on sélectionne une frame vidéo unique ou un angle 3D particulier et on tramate pour créer une image 2D tramée unique modifiable.

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