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Comment exporter un maillage d'objet en tant que fichier .OBJ dans Autodesk Maya

Les formats natifs d'Autodesk Maya, .ma et .mb, sont utiles lorsque vous utilisez uniquement des produits Autodesk pour votre travail, mais la plupart des logiciels graphiques non Autodesk ne peuvent pas lire ces formats. En ce qui concerne les fichiers .obj, cependant, ils peuvent être facilement lus par la plupart des logiciels graphiques et peuvent être visualisés simplement comme un fichier texte brut. En raison de cette transportabilité, il est utile de savoir comment exporter vos maillages d'objets sous forme de fichiers .obj. Le format .obj contient des informations sur les vertex et les textures UV.

Étape 1

Cliquez sur le menu "Fenêtre" dans la barre de menu supérieure et allez dans Fenêtre->Paramètres/Préférences->Gestionnaire de plugins.

Étape 2

Faites défiler jusqu'à ce que vous trouviez "objExport.mll". Si les cases Chargé et Chargement automatique ne sont pas déjà cochées, cochez-les. Cliquez sur le bouton Actualiser et fermez.

Étape 3

Sélectionnez le maillage que vous souhaitez exporter en tant que fichier objet. Allez dans Fichier->Exporter la sélection. Sous "Fichiers de type", sélectionnez OBJexport.

Étape 4

Entrez un nom de fichier et cliquez sur Exporter.


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