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Comment créer un faisceau laser dans Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max est un logiciel complet de modélisation 3D utilisé par architectes et designers. Créer un faisceau laser exploite ses capacités 3D pour reproduire l'aspect d'un faisceau cohérent, qui n'existe pas dans la nature. L'apprentissage demande du temps, mais les résultats en valent la peine pour l'imagerie 3D.

Prérequis

  • Ordinateur sous Windows avec 3ds Max installé

Étapes de création

  1. Lancez 3ds Max. Clic droit sur la fenêtre « Front » pour l'activer. Menu « Views » > « Viewport Background ».

  2. Dans la boîte de dialogue, cliquez « Files ». Naviguez vers « sceneassets/images/ref-chess.jpg » et double-cliquez.

  3. Choisissez « Match Bitmap » dans « Aspect Ratio ». Activez « Lock Zoom/Pan ». Cliquez OK.

  4. Appuyez sur « G » pour masquer la grille sur l'image affichée.

  5. Onglet « Create » > « Shapes » > « Line ». Dans « Creation Method », mettez « Initial Type » et « Drag Type » sur « Corner ».

  6. Cliquez près du centre haut du pion d'échecs dans la vue Front. Maintenez « Shift » et cliquez à la base du pion pour un deuxième point.

  7. Toujours avec « Shift », cliquez sur le bord bas-droit de la base. Ajoutez quelques points le long du contour droit pour créer un profil grossier en forme de tube. Cliquez à nouveau sur le premier point pour fermer la spline. Validez « Yes » dans la boîte de dialogue.

  8. Onglet « Modify » > « Selection » rollout > bouton « Vertex ».

  9. Utilisez « Select and Move » pour aligner les sommets du bas du profil verticalement. Onglet « Geometry » > bouton « Fillet ». Cliquez-glissez sur un sommet sélectionné pour redresser les angles en ligne droite.

  10. Clic droit dans la fenêtre > « Smooth » dans le menu contextuel.

  11. Sélectionnez « Refine » dans le rollout « Geometry » de « Modify ».

  12. Choisissez « Bezier Corner » dans le menu « quad ». Ajustez les sommets du haut et du bas de la tige pour créer des courbures circulaires. Convertissez le sommet du haut en « Bezier Corner » via le menu « quad ». Répétez pour le sommet du bas.

  13. Cliquez le bouton « Vertex » dans « Selection » rollout pour quitter l'outil.

  14. Cliquez sur le pion. Dans « Modifier List » (au-dessus de « Modifier Stack Display »), choisissez « Lathe ». La tige devient un objet 3D ressemblant à un faisceau laser cohérent.

Astuce : Pour un rendu plus réaliste, appliquez un matériau « Glow » ou « Volume Light » sur l'objet obtenu, et animez sa visibilité pour simuler l'allumage/extinction du laser.

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