Comment fonctionne le rendu 3D ?
Traçage de rayons est une technique qui trace le chemin de la lumière depuis la caméra à travers la scène, puis calcule la couleur de chaque pixel de l'image en fonction des objets et des matériaux de la scène. Le lancer de rayons produit des images très réalistes, mais il peut être très lent et coûteux en calcul.
Rastérisation est une technique qui divise la scène en une grille de pixels, puis calcule la couleur de chaque pixel en déterminant quel objet est le plus proche de la caméra à ce point. La rastérisation est beaucoup plus rapide que le lancer de rayons, mais elle peut produire des images moins réalistes, notamment avec des scènes complexes.
D'autres techniques de rendu 3D incluent :
- Rendu Scanline :Cette technique restitue la scène une ligne à la fois, de haut en bas.
- Rendu de volume :Cette technique restitue la scène dans son ensemble, plutôt que de la diviser en pixels ou en lignes.
- Radiosité :Cette technique simule le transfert de lumière entre les objets de la scène, produisant des effets de lumière réalistes.
Le rendu 3D est utilisé dans un large éventail d'applications, notamment :
- Jeux vidéo :le rendu 3D est utilisé pour créer les mondes virtuels dans lesquels se déroulent les jeux vidéo.
- Films et télévision :le rendu 3D est utilisé pour créer des images générées par ordinateur (CGI) pour les films et les émissions de télévision.
- Architecture et ingénierie :le rendu 3D est utilisé pour créer des modèles virtuels de bâtiments et autres structures.
- Visualisation de produits :le rendu 3D est utilisé pour créer des images de produits à des fins de marketing et de publicité.
À mesure que la technologie matérielle continue de s'améliorer, le rendu 3D devient de plus en plus accessible et abordable, et il est utilisé dans de plus en plus d'applications.