Écrans CRT vs LCD : Comparaison technologique détaillée
CRT (Tube Cathodique) et LCD (Affichage à Cristaux Liquides) représentent deux époques fondamentalement différentes de technologie d'affichage. Bien que les CRT soient obsolètes sur le marché grand public, comprendre leurs différences explique de nombreux choix de conception d'affichage modernes.
1. Principe de fonctionnement
- CRT : Un canon à électrons tire des faisceaux sur un écran recouvert de phosphores, excitant les phosphores pour qu'ils brillent et forment des images ligne par ligne (balayage raster).
- LCD : Les cristaux liquides se tordent sous champs électriques pour moduler la lumière d'un rétroéclairage (CCFL ou LED) à travers filtres couleurs, créant images pixel par pixel.
2. Production couleurs
- CRT : Trois canons à électrons (R/V/B) frappent points/bandes phosphores correspondants. Pas de « pixels » natifs — résolution limitée par focalisation faisceau et pas masque ombre/grille d'ouverture.
- LCD : Grille fixe de sous-pixels rouge, vert, bleu avec filtres couleurs. Couleur de chaque pixel mélangée en variant intensité sous-pixels.
3. Résolution
- CRT : Résolution horizontale « infinie » (balayage analogique) ; verticale limitée par lignes balayage (ex: 480i, 1080i). Peut afficher multiples résolutions nativement sans artefacts mise à l'échelle.
- LCD : Résolution native fixe (ex: 1920×1080, 3840×2160). Résolutions non-natives nécessitent mise à l'échelle, qui peut adoucir images. Panneaux modernes égalent/dépassent netteté CRT à résolution native.
4. Angle de vision
- CRT : Excellent — près 180° avec décalage couleur/contraste minimal (phosphores émettent lumière omnidirectionnelle).
- LCD : Premiers panneaux TN avaient angles terribles. IPS et VA modernes offrent 178° avec décalage minimal — comparable CRT.
5. Taux de rafraîchissement et mouvement
- CRT : Décomposition phosphore continue ; scintillement à rafraîchissement bas (60Hz), fluide à 85Hz+. Zéro flou mouvement (échantillonnage-tenu ne s'applique pas).
- LCD : Échantillonnage-tenu cause flou mouvement. Haut rafraîchissement (120Hz, 144Hz, 240Hz+) + scintillement (ULMB, DyAc) ou pilotage impulsionnel type OLED réduit flou.
Pourquoi LCD a gagné
Les CRT offraient superbe contraste, mouvement et angles vision — mais étaient lourds, profonds, énergivores, limités en taille (~40" max), et émettaient rayons X faible niveau. LCDs ont permis affichages fins, légers, grands, économes énergie. Avancées modernes (Mini-LED, QD-OLED) ont largement comblé l'écart qualité image.
