Que sont les codes 10 de la police de Kansas City ?
10-0 :Signal ou appel reçu
10-1 : L'agent a besoin d'aide
10-2 :Accusé de réception
10-3 :Arrêter la transmission
10-4 : Message reçu
10-6 :Occupé, impossible de répondre
10-7 :Hors service
10-8 :En service
10-10 : signal faible ou s'estompant
10-12 :Visiteur
10-13 : Perturbation
10-15 :Problème juvénile
10-16 :Troubles domestiques
10-17 :Rôdeur
10h-18h :Délit de fuite
10-19 :Conduite imprudente
10h-20h :Accident
10-21 :Conducteur ivre
10-22 :Personne suspecte
10-23 :Personne recherchée
10h-24 : Cambriolage en cours
10h-25 : vol en cours
10-26 :Coups de feu tirés
10-27 :Officier à terre
10-28 :Émeute
10h-29 :Alerte à la bombe
10h30 :braquage de banque
10-31 : Extorsion
10-32 :incendie criminel
10-33 :Suicide
10-34 :Homicides
10h-35 : Viol
10-36 :Enlèvement
10-37 :Personne disparue
10-38 :Vol de voiture
10-39 :Grand Theft Auto
10h-40 : Propriété trouvée
10h-41 : arrêt de la circulation
10-42 :Excès de vitesse
10-43 : Violation du feu rouge
10-44 :Violation du panneau d'arrêt
10h-45 :conduite en état d'ébriété
10-46 :Violation de la ceinture de sécurité
10h-47 : Pas d'inscription
10-48 : Pas de permis de conduire
10-49 :Véhicule remorqué
10h50 : l'agent a besoin de renfort
10-51 :Officier à la poursuite
10-52 : Barrage routier
10-53 : alerte orange
10-54 : Alerte Argent
10h-55 :Alerte bleue
10-56 :Un policier impliqué dans une fusillade
10h-57 :L’agent a besoin de soins médicaux
10h-58 :Officier autorisé
10-59 : Fin de veille
10h-60 :Bonne nuit
10-70 :Feu
10-71 :Urgence médicale
10-72 :Fuite de gaz
10-73 :Panne de courant
10-74 :Rupture de conduite d'eau
10-75 :Déversement de matières dangereuses
10-76 :Catastrophe naturelle
10-77 :Déminage des bombes
10-78 :Prise d’otage
10-79 :Menace terroriste
10h-80 : l'officier a besoin d'une équipe SWAT
10-81 : l'officier a besoin d'une unité K-9
10-82 :L’officier a besoin d’un soutien aérien
10-83 : L'officier a besoin d'une unité maritime
10-84 : L'officier a besoin d'équipement lourd
10h-85 :L'officier a besoin d'un hélicoptère
10-86 :L'officier a besoin d'un véhicule blindé
10-87 :Un officier a besoin d'une équipe anti-bombes
10h-88 : un agent a besoin d'une équipe chargée des matières dangereuses
10h-89 : un officier a besoin d'un négociateur en otage
10h-90 : un agent a besoin d'un conseiller en cas de crise
10-91 : un officier a besoin d'un aumônier
10-92 : L'agent a besoin d'un médecin légiste
10-93 : Un agent a besoin d'un enquêteur sur les lieux du crime
10-94 : L'agent a besoin d'une équipe de collecte de preuves
10h-95 : un agent a besoin d'un technicien en empreintes digitales
10-96 : un officier a besoin d'un expert en balistique
10-97 :L'agent a besoin d'un analyste ADN
10-98 :L'agent a besoin d'un juricomptable
10-99 : un agent a besoin d'un légiste informatique