The Pocket Surfer : une console de jeu portable des années 1970, pas un téléphone
Le **Pocket Surfer** (aussi vendu sous les noms **Electronic Surfer**, **Surf Champ**, **Surfing**) était une **console de jeu électronique portable dédiée**, lancée par **Tom**y (et sous licences comme Radio Shack, Grandstand) à la **fin des années 1970 / début des années 1980**.
Ce que c'était
- Catégorie : jeu portable LCD/VFD (prédécesseur des Game & Watch).
- Gameplay : surfeur en vue de profil sur vague défilante. Boutons : Gauche/Droite (direction), parfois Saut/Accroupi. Éviter les chutes, scorer par distance/temps.
- Écran : affichage fluorescent sous vide (VFD) ou LCD précoce. Monochrome, segments fixes.
- Alimentation : 2× AA ou 4× AA piles. Pas de rechargeable.
- Dimensions : ~13×8×4 cm. Pochable.
- Son : bips piezo simples (vague, score).
Ce que ce n'était PAS
- ❌ Un téléphone. Pas de radio, pas de clavier, pas de haut-parleur/micro pour la voix.
- ❌ Un modem. Pas de communication de données.
- ❌ Un assistant personnel (PDA). Pas de calendrier, contacts, notes.
- ❌ Un appareil « intelligent ». Firmware fixe, pas de programmabilité.
Contexte historique
- Prédécesseur des Nintendo **Game & Watch** (1980) et **Game Boy** (1989).
- Partie de la fièvre des « jeux électroniques » : Mattel Football, Coleco Head-to-Head, Entex Space Invaders.
- Objet de collection aujourd'hui : 30–150 € fonctionnel, boîte 200 €+. Modèles VFD plus lumineux/rares.
Pourquoi le nom prête à confusion
- « Surfer » + « Pocket » évoque un appareil internet mobile précoce (comme le « PocketSurfer » GPRS 2005 de Datawind — produit différent).
- Le Datawind PocketSurfer (2005) *était* un appareil internet réduit (GPRS, petit écran, clavier complet) — mais **toujours pas un téléphone** (pas de voix).
Verdict : Le Pocket Surfer est un **jouet électronique vintage**. Si vous en retrouvez un dans un tiroir, c'est une pièce sympa d'histoire du jeu vidéo — pas un appareil de communication.
