Le taux de rafraîchissement (Hz) = nombre de mises à jour de l'écran par seconde. Plus haut = mouvement plus fluide. Mais les chiffres marketing ≠ clarté de mouvement perçue. Voici la réalité pratique.
📺 Cadences des contenus (La source)
| Contenu | Cadence native | Notes |
| Films (Cinéma) | 24 fps | Standard cinéma. 3:2 pulldown nécessaire pour 60 Hz. |
| TV Broadcast (US) | 30 fps (60i) | Entrelacé 60 champs → 30 images. |
| Sport / Info / Direct | 60 fps (60p) | Progressif. Mouvement fluide natif. |
| Streaming (Netflix, etc.) | 24 / 30 / 60 fps | Variable. La plupart originaux 24p. |
| Jeu (Console) | 30 / 60 / 120 fps | PS5/XSX : modes 120 fps existent. |
| Jeu (PC) | 60–360+ fps | Variable. VRR (G-Sync/FreeSync) calque rafraîchissement. |
🖥️ Taux de rafraîchissement des dalles : ce qu'ils font
| Dalle Hz | Idéal pour | Mécanisme | Réserves |
| 60 Hz | Films, TV, usage casual | Natif 60 Hz. 24p → 3:2 pulldown (judder). | Flou de mouvement sur 60 fps. Dalles cheap = réponse lente. |
| 120 Hz | Sport, jeu, films 24p | Natif 120 Hz. 24p → 5:5 (pas de judder). 60fps → 2:2. Jeu 120 fps. | Dalle 120 Hz native requise. « Effective 120 » (BFI/scanning rétroéclairage) ≠ natif. |
| 144 Hz | Jeu PC | Natif 144 Hz. Plage VRR plus large. | Territoire moniteurs. Peu de TV. Pas HDMI 2.1 144 Hz 4K (DSC requis). |
| 240 Hz+ | Jeu PC compétitif | Clarté mouvement extrême. | Moniteurs seulement. Rendements décroissants. |
🎮 La réalité du jeu
- PS5 / Xbox Series X : Il faut HDMI 2.1 + dalle 120 Hz pour 4K/120 fps. VRR (FreeSync Premium / G-Sync Compatible) élimine tearing.
- PC : DisplayPort 1.4a (4K/144 Hz DSC) ou HDMI 2.1. VRR essentiel.
- Input Lag : Hz plus haut ≠ lag plus bas. Cherchez Mode Jeu <15 ms (RTINGS mesure).
🏀 Sport & Clarté de mouvement
- 120 Hz + BFI (Black Frame Insertion) / Scanning rétroéclairage = mouvement type CRT. Flou sample-and-hold réduit.
- OLED : Réponse quasi-instantanée (0,1 ms) → 120 Hz OLED = meilleur mouvement sans scintillement BFI.
- LED/LCD : Ont besoin BFI ou Hz élevé + overdrive pour clarté similaire.
💡 Matrice de décision
| Usage principal | Minimum | Sweet Spot | Overkill |
| Films/TV seulement | 60 Hz | 120 Hz (pour 24p sans judder) | 144 Hz+ |
| Sport intensif | 120 Hz | 120 Hz + BFI / OLED | 240 Hz |
| Jeu Console | 60 Hz | 120 Hz HDMI 2.1 + VRR | 144 Hz |
| Jeu PC | 120 Hz | 144 Hz+ VRR (Moniteur) | 360 Hz |
| Mixte (Famille) | 60 Hz | 120 Hz | — |
⚠️ Pièges marketing
- « Motion Rate 240 » / « TruMotion 120 » / « Clear Motion Rate » : Souvent dalle 60 Hz + scanning rétroéclairage / interpolation d'images. Pas 120 Hz natif.
- HDMI 2.1 ≠ Dalle 120 Hz : Certaines TV budget ont port HDMI 2.1 mais dalle 60 Hz. Vérifiez RTINGS pour Hz natifs vérifiés.
En résumé : Pour 90 % des acheteurs, une dalle 120 Hz native avec HDMI 2.1 + VRR est le sweet spot une fois par décennie. 60 Hz suffit pour films seulement. 144 Hz+ = territoire moniteurs.