3D numérique vs RealD 3D : comparaison technologies cinéma
Deux principaux systèmes 3D en salle
Les deux délivrent de la 3D stéréoscopique, mais diffèrent par projection, lunettes et qualité d'image.
Technologie de projection
| Aspect | 3D numérique (générique) | RealD 3D |
|---|---|---|
| Projecteurs | Deux (double projecteur) | Un seul (avec ZScreen/polariseur) |
| Polarisation | Linéaire (orthogonale) | Circulaire (alternance G/D @ 144 Hz) |
| Lunettes | Passives polarisées linéaires | Passives polarisées circulaires |
| Efficacité lumineuse | Moins bonne (2 projecteurs, perte polariseur) | Meilleure (1 projecteur, pol. circulaire) |
Qualité d'image
- RealD 3D : Plus lumineux, meilleur contraste, moins de crosstalk (ghosting), plus confortable en vision prolongée. La polarisation circulaire maintient l'effet 3D si on incline la tête.
- 3D numérique : Peut égaler RealD avec alignement haut de gamme double projecteur, mais souvent plus sombre ; la polarisation linéaire perd la 3D si inclinaison tête >10°.
Équipement et coûts
- RealD : Frais licence par écran + ZScreen propriétaire + projecteur certifié RealD + lunettes RealD (recyclables). Coût capital moindre (1 projecteur).
- 3D numérique : Deux projecteurs + filtre polarisant + lunettes linéaires génériques. Coût capital plus élevé, pas de licence par écran.
Position sur le marché
- RealD domine le cinéma commercial (>25 000 écrans dans le monde).
- 3D numérique (générique) utilisé dans certains cinémas indépendants, parcs à thème, simulation.
- IMAX 3D, Dolby 3D, XpanD sont d'autres systèmes (laser, filtrage spectral, obturateur actif).
Expérience spectateur
La plupart des cinéphiles préfèrent RealD pour la luminosité, le confort et la qualité constante. La 3D numérique varie beaucoup selon le calibrage de la salle.
