3 - D TV Explication
affichage d'une image 3 - D en utilisant la méthode anaglyphe nécessite des lunettes avec une lentille rouge sur l'oeil gauche et une lentille verte ou bleu cyan sur l'œil droit . L'image est créée à partir de deux photos qui sont décalées par 2-1/2 pouces , la distance typique de centre entre les yeux humains. La technique 3 - D a été développé à la fin des années 1800 et a été utilisé dans les bandes dessinées , les cinémas et les systèmes de divertissement à domicile .
Polarisé Méthode
La méthode polarisée 3 -D de divertissement utilise deux images qui sont projetées à angle droit les uns aux autres . Un ensemble de lunettes 3-D filtre l' image pour faire en sorte que chaque œil ne voit que ce qu'il est destiné à voir , et le cerveau humain fusionne ces images ensemble pour créer l'illusion de profondeur .
méthode active Shutter
L'obturateur actif ou méthode de séquençage alternate - cadre utilise les médias enregistrés avec deux caméras et placés dans une seule bande de film dans un ordre alterné . La images gauche et droite alternent à 48 images par seconde - par rapport au type de 24 images par seconde - et les lunettes 3-D ouvrir et fermer les volets sur les yeux afin que la bonne image peut être vu . Ce processus nécessite reliant les verres au matériel jouant l'image pour synchroniser automatiquement la séquence ouverture et de fermeture .
Autostéréoscopie Méthode
la méthode de autostéréoscopie affiche des images 3 - D sans l'utilisation de lunettes spéciales en créant la perception de la profondeur pour les téléspectateurs comme ils positionnent leurs têtes dans des positions différentes . Différentes images s'engagent chaque œil , produisant une image stéréo qui peut finalement exciter certains téléspectateurs et faire l'expérience des autres la fatigue oculaire et des maux de tête . Dans une technique utilisée pour créer cette méthode en 3-D des images enregistrées à partir de différents angles sur différentes caméras 3 - D sont combinés , de sorte que le spectateur voit le changement de position un effet holographique .