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Pourquoi les lunettes 3D passives LG sont moins chères qu'actives — et ce qu'on perd

La 3D FPR (Film Patterned Retarder) de LG utilise des lunettes polarisées passives (comme cinéma RealD). Concurrents (Samsung, Sony 2010-2016) utilisaient lunettes à obturateur actif.

Différence de coût

FacteurPassif (LG)Actif (Samsung/Sony)
Prix lunettes public2-10 $/paire50-150 $/paire
Tech dans lunettesFilm polarisé (pas d'alim)Obturateurs LC, batterie, sync IR/RF
Coût panneau TV+couche FPR (~15 $)Panneau standard + émetteur IR
Luminosité en 3D~50 % (demi-lignes par œil)~100 % (pleine résolution par œil, séquentiel)
Résolution par œil1920×540 (moitié verticale)1920×1080 (pleine)
Crosstalk (ghosting)Faible (séparation optique)Plus élevé (décalage timing)
Angle de vueLarge (178°)Plus étroit (assombrissement hors axe)
ScintillementAucunVisible pour certains (60 Hz par œil)
Poids lunettes15-20 g40-60 g

Pourquoi LG vendait moins cher

  • Économies d'échelle : LG Display fabriquait FPR pour toutes marques passives (Vizio, Toshiba, etc.).
  • Pas de BOM lunettes : 4 paires fournies coûtent <5 $.
  • Marketing : « Pas de scintillement, légères, lunettes pas chères » = familial.

Verdict

3D passive = confort & gain coût, mais demi-résolution verticale. Active = 1080p plein par œil, mais lourdes, scintillantes, lunettes chères. La stratégie LG a rendu la 3D accessible ; le marché a rejeté les deux (3D TV morte 2017).

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