Utiliser codes Action Replay japonais sur Nintendo DS US : Guide conversion
Codes Action Replay (AR) japonais ne marcheront pas directement sur DS nord-américaine car adresses mémoire jeu diffèrent entre régions. Vous devez convertir codes avec outil fiable avant transfert vers cartouche AR.
Convertisseurs codes recommandés
- Codejunkies Code Converter (outil officiel Datel, Windows)
- R4 Code Converter / AR Crypt (maintenu communauté, multi-plateforme)
- Convertisseurs en ligne comme
arthus.net/ar-crypt/(collez codes, sélectionnez région, convertissez)
Flux conversion
- Téléchargez fichier
.codelistou.xmljaponais pour votre jeu. - Ouvrez convertisseur, choisissez Région entrée : Japon, Région sortie : USA.
- Chargez fichier, convertissez, sauvez comme nouveau
US_codes.xml(ou.ducpour AR DS). - Connectez Action Replay DS à PC via câble USB fourni.
- Lancez logiciel Action Replay Code Manager (dernière version depuis Codejunkies).
- Importez fichier converti, synchronisez vers cartouche.
Mises en garde critiques
- Jeux verrouillés région : Certains titres (ex: distributions événements Pokémon) ont anti-cheat rejetant codes étrangers entièrement.
- Incompatibilités versions : Code v1.0 JP peut ne pas mapper v1.1 US. Cherchez « Titre Jeu Action Replay codes US » sur GameFAQs ou GBAtemp pour listes pré-converties.
- Codes maître : Beaucoup jeux JP requièrent ligne « master code » (M) ; convertisseur préserve généralement, mais vérifiez présence dans set US.
Si code converti gèle jeu, désactivez-le — mauvaise traduction adresse peut corrompre sauvegardes. Sauvegardez toujours votre .sav avec outil homebrew comme Checkpoint avant triche.
