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Utiliser codes Action Replay japonais sur Nintendo DS US : Guide conversion

Codes Action Replay (AR) japonais ne marcheront pas directement sur DS nord-américaine car adresses mémoire jeu diffèrent entre régions. Vous devez convertir codes avec outil fiable avant transfert vers cartouche AR.

Convertisseurs codes recommandés

  • Codejunkies Code Converter (outil officiel Datel, Windows)
  • R4 Code Converter / AR Crypt (maintenu communauté, multi-plateforme)
  • Convertisseurs en ligne comme arthus.net/ar-crypt/ (collez codes, sélectionnez région, convertissez)

Flux conversion

  1. Téléchargez fichier .codelist ou .xml japonais pour votre jeu.
  2. Ouvrez convertisseur, choisissez Région entrée : Japon, Région sortie : USA.
  3. Chargez fichier, convertissez, sauvez comme nouveau US_codes.xml (ou .duc pour AR DS).
  4. Connectez Action Replay DS à PC via câble USB fourni.
  5. Lancez logiciel Action Replay Code Manager (dernière version depuis Codejunkies).
  6. Importez fichier converti, synchronisez vers cartouche.

Mises en garde critiques

  • Jeux verrouillés région : Certains titres (ex: distributions événements Pokémon) ont anti-cheat rejetant codes étrangers entièrement.
  • Incompatibilités versions : Code v1.0 JP peut ne pas mapper v1.1 US. Cherchez « Titre Jeu Action Replay codes US » sur GameFAQs ou GBAtemp pour listes pré-converties.
  • Codes maître : Beaucoup jeux JP requièrent ligne « master code » (M) ; convertisseur préserve généralement, mais vérifiez présence dans set US.

Si code converti gèle jeu, désactivez-le — mauvaise traduction adresse peut corrompre sauvegardes. Sauvegardez toujours votre .sav avec outil homebrew comme Checkpoint avant triche.

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