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Qu'est-ce qu'un repère sonore (sound cue) ? Définition, types et rôle en production

Repère sonore : Le conteur invisible

Un repère sonore (sound cue) est un signal auditif préplanifié utilisé au théâtre, cinéma, TV, jeux vidéo, et événements live pour déclencher, accompagner, ou souligner un moment. C'est un outil central du sound design.

Fonctions principales

  • Signalisation narrative : Changements scène, sauts temporels, changements lieu (ex. chant coq = matin).
  • Cueing émotionnel : Accord musical pour tension, silence pour choc, leitmotiv pour personnage.
  • Déclencheur d'action : Entrée/sortie acteur, effet accessoire (claquement porte, coup feu), synchro lumière.
  • Ambiance/Construction monde : Ambiances (pluie, bourdonnement ville, moteur vaisseau) établissent le décor.
  • Rythme et tempo : Tempo des cues dicte l'énergie de la scène.

Types de repères sonores

TypeDescriptionExemples
Effet ponctuel (Hard Effect)Action unique, spécifique, synchroniséeCoup feu, porte qui claque, verre qui casse, téléphone sonne
Ambiance (Atmosphère/Fond)Fond continu, définit lieu/humeurForêt nuit, CVC bureau, bourdonnement vaisseau
FoleyJoué live/enregistré sync à l'imagePas, frottement tissu, pose tasse
Cue musicalMusique composée/licenciée, calée imageThème, underscore, transition sting
Voix off / DialogueNarration enregistrée ou ADRMonologue intérieur, annonceur, voix hors scène
SilenceAbsence de son comme cueArrêt brutal après chaos ; pause dramatique

Live vs Pré-enregistré

  • Théâtre : Souvent live — opérateur déclenche cues via QLab, SFX, ou lecture manuelle. Permet flexibilité timing.
  • Cinéma/TV/Jeux : Pré-enregistré, monté, mixé en STAN (Pro Tools, Reaper, Nuendo). Sync précis à l'image.
  • Hybride : Interprète live + ambiances pré-enregistrées (ex. comédie musicale).

Workflow des cues

  1. Session spotting : Réalisateur + sound designer marquent points cues dans script/timeline.
  2. Création/Sourcing : Enregistrer, synthétiser, ou licencier sons.
  3. Montage & Mixage : Couper, EQ, niveau, spatialiser (stéréo/surround/Atmos).
  4. Intégration : Charger dans système lecture (QLab, Wwise, FMOD, console).
  5. Programmation : Assigner déclencheur (timecode, MIDI, OSC, bouton GO manuel).
  6. Répétitions techniques : Affiner timing, niveaux, transitions.

Pourquoi les cues importent

Ils guident l'attention du public, évoquent l'émotion subconsciente, masquent changements de scène, unifient l'expérience sensorielle. Un cue bien timé se ressent, pas seulement s'entend.

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