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Ce qu'il faut savoir pour programmer des apps iPhone

Pour programmer une app iPhone, il faut savoir transformer votre concept en wireframes/maquettes montrant fonctionnalités et flux. Téléchargez Xcode sur Mac, maîtrisez Objective-C et Cocoa, comprenez les éléments d'interface iPhone, déployez/testez votre app, et naviguez dans le processus d'approbation App Store.

Créer un concept d'app

Trouvez une idée. Mieux vaut se concentrer sur votre domaine d'expertise. Parent ? App pour parents/bébés (suivi tétées, livre d'histoires). Musicien ? App musique. Passionné de langues ? App apprentissage linguistique. Une fois l'idée trouvée, simplifiez-la en étapes et créez wireframes ou prototypes papier montrant flux global et écrans individuels.

Préparer votre Mac

Il vous faut un Mac sous macOS Snow Leopard (ou version ultérieure).

Télécharger Xcode

Téléchargez Xcode, l'environnement de développement pour apps iPhone/iPad.

Programmer en Objective-C et Cocoa

Utilisez Objective-C (langage objet pour iOS). Cocoa est l'API pour apps iOS, incluant Cocoa Touch pour la reconnaissance gestuelle sur iPhone/iPod touch/iPad. Les apps Cocoa se développent dans Xcode.

Tester et déployer

Testez votre app finie dans le simulateur iPhone (inclus dans Xcode). Déployez sur jusqu'à 100 appareils réels pour test, mais il faut être membre du programme Apple iPhone Developer (99 $/an).

Soumettre pour approbation

Soumettez votre app à l'App Store Apple.

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