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Comment coder une application sur Xcode

Utilisez Xcode sur un Mac pour coder des applications iPhone, iPod Touch et iPad. Codez les applications en Objective-C, Interface Builder et Cocoa. Utilisez les éléments d'interface utilisateur iOS dans vos applications. Testez votre application et suivez les directives de l'App Store, puis faites accepter votre application dans l'App Store d'Apple.

Ce dont vous aurez besoin

  • MacBook Pro
  • Xcode

Instructions

  1. Étape 1 : Utilisez un Mac à base Intel, comme le MacBook Pro, qui exécute le système d'exploitation Mac OS X Snow Leopard.
  2. Étape 2 : Téléchargez Xcode, un environnement de développement intégré (IDE) d'Apple pour développer des applications iPhone et iPad.
  3. Étape 3 : Codez votre application iPhone ou iPad en langage de programmation Objective-C. Concevez l'interface utilisateur des applications avec Interface Builder (IB), qui est intégré à Xcode. Référencez les objets Interface Builder depuis votre code avec IBOutlet. Connectez-vous aux services iPhone et iPad avec l'interface de programmation d'applications (API) Cocoa. Accédez aux services de base comme le GPS ainsi qu'aux médias comme la lecture vidéo via Cocoa.
  4. Étape 4 : Testez votre application terminée en utilisant le simulateur iPhone dans Xcode. Devenez membre du programme développeur iOS, qui coûte 99 $ par an et vous permet de tester et déployer votre application sur iPhone, iPod Touch ou iPad.
  5. Étape 5 : Soumettez votre application à l'App Store d'Apple. Suivez les directives de révision de l'App Store pour vous assurer qu'Apple accepte votre application.
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