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Comment créer un cylindre dans Illustrator

Adobe Illustrator CC propose deux outils pour créer des objets tridimensionnels tels que des cylindres. La fonction Extrude &Bevel prend un cercle existant et l'étend dans un cylindre ombré. La fonction Révolution prend une forme rectangulaire et la fait pivoter de 360 ​​degrés pour compléter la forme cylindrique.

Extruder et biseauter

Étape 1

Dessinez un cercle en maintenant la touche "Shift" enfoncée tout en utilisant l'outil "Ellipse". Ce cercle fournit le bloc de construction de votre cylindre en spécifiant la taille des extrémités du cylindre. La couleur du contour du cercle définit la couleur du cylindre.

Étape 2

Cliquez sur "Effet", sélectionnez "3D", puis choisissez "Extruder et biseauter" pour ouvrir la boîte de dialogue Options d'extrusion et de biseautage 3D.

Étape 3

Cochez "Aperçu" pour afficher un aperçu en direct et sur place du cylindre.

Étape 4

Entrez ou sélectionnez une valeur de pixel dans le champ Profondeur d'extrusion. Cette valeur se rapporte à la longueur du cylindre, donc des valeurs plus élevées allongent davantage le cylindre que des valeurs plus petites. Pour une apparence unie, conservez l'option Cap par défaut sélectionnée; vous pouvez également désactiver cette option pour créer un cylindre à paroi mince. Vous pouvez également spécifier la forme et la hauteur du biseau pour ajouter des formes aux côtés, mais pour un cylindre lisse, conservez l'option par défaut "Aucun" sélectionnée.

Étape 5

Modifiez les valeurs des axes X, Y et Z dans la section Position pour faire pivoter le cylindre en fonction de vos besoins. Vous pouvez également sélectionner une option dans le menu déroulant Position pour utiliser les paramètres existants.

Étape 6

Cliquez sur le menu déroulant "Surface" et sélectionnez le type d'ombrage que vous préférez. L'option d'ombrage plastique par défaut crée une surface brillante, tandis que l'ombrage diffus utilise une réflexion de lumière plus douce. La sélection de "Wireframe" crée une surface transparente avec des contours lignés.

Étape 7

Cliquez sur "Plus d'options" pour régler les options d'ombrage, telles que l'intensité lumineuse, la lumière ambiante, l'intensité de surbrillance, la couleur d'ombrage et la taille de surbrillance. Les options disponibles dépendent du type d'ombrage sélectionné.

Étape 8

Cliquez sur "OK" lorsque vous êtes satisfait de l'image d'aperçu.

Tourner

Étape 1

Dessinez un rectangle à l'aide de l'outil Rectangle. Étant donné que le rectangle tournera latéralement, la hauteur représente également la hauteur du cylindre, mais la largeur représente le rayon du cylindre ou la moitié de la largeur du cylindre. Si vous souhaitez que la paroi du cylindre ait une conception en forme, telle que des bords biseautés ou des ondulations, modifiez la forme du bord droit du rectangle - ou du bord gauche si vous envisagez de modifier les paramètres de révolution. La couleur du trait définit la couleur du cylindre.

Étape 2

Cliquez sur "Effet", choisissez "3D", puis sélectionnez "Revolve" pour ouvrir la boîte de dialogue Options de révolution 3D.

Étape 3

Cochez "Aperçu" pour afficher un aperçu en direct de tous les paramètres que vous modifiez.

Étape 4

Réglez les options des axes X, Y et Z pour modifier l'angle du cylindre. Vous pouvez également sélectionner une option existante dans le menu déroulant Position.

Étape 5

Choisissez un Décalage dans la section Révolution pour créer un cylindre creux avec une largeur de côté égale à la largeur du rectangle d'origine. Vous pouvez également sélectionner « Bord droit » pour créer le cylindre en faisant pivoter le rectangle autour du bord droit, ce qui permet au bord gauche de définir la forme du côté.

Étape 6

Cliquez sur le menu déroulant « Surface », puis sélectionnez « Plastic Shading » pour un effet brillant ou « Diffuse Shading » pour un effet d'ombrage subtil. Vous pouvez également choisir l'option "Wireframe" profilée. La sélection de "Pas d'ombrage" crée le cylindre, mais n'ajoute pas d'ombrage, de sorte que la forme du cylindre n'est pas évidente. Cliquez sur "Plus d'options" pour afficher les options dépendantes de l'ombrage, telles que la couleur d'ombrage, les étapes de fusion et l'intensité lumineuse.

Étape 7

Cliquez sur "OK" pour terminer le cylindre.

Astuce

Pour modifier un cylindre, sélectionnez-le, appuyez sur "Maj-F6" pour ouvrir le panneau Apparence, puis double-cliquez sur le nom de l'effet, tel que "Extrude &Bevel" ou "3D Revolve". La boîte de dialogue d'origine s'ouvre, vous pouvez donc accéder aux mêmes options que vous avez configurées à l'origine.


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