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Les meilleurs programmes de dessin

L'art informatisé s'est répandu sur l'ordinateur Macintosh d'origine, avec son programme bitmap en noir et blanc couplé à une souris. Depuis lors, les programmes de dessin se sont déplacés vers plusieurs créneaux de création et de publication. Le meilleur programme de dessin variera en fonction de l'objectif final de l'œuvre créée et, accessoirement, du prix. Une mesure antérieure de l'utilité du programme de dessin - l'intégration avec les tablettes numériques - n'est plus valide ; chaque programme d'art ici fonctionne avec un avec une configuration minimale.

Espaces colorimétriques et impression versus Web

L'un des endroits où les logiciels d'art professionnels diffèrent des logiciels d'art grand public est la gestion de l'espace colorimétrique. Il existe deux espaces colorimétriques largement utilisés :la couleur CMJN, qui mesure la couleur que vous obtenez lorsque la lumière est réfléchie sur une feuille de papier recouverte d'un mélange d'encres cyan, magenta, jaune et noire, et la couleur RVB, qui est la couleur que vous obtenir de la lumière transmise par un écran d'ordinateur composé de pixels rouges, verts et bleus. Si toutes vos créations sont visibles sur un écran d'ordinateur, le RVB est le seul espace colorimétrique dont vous avez besoin. Les programmes artistiques professionnels, comme Illustrator et Photoshop, sont conçus pour fonctionner à la fois dans les environnements imprimés et Web. Ils peuvent gérer les espaces colorimétriques CMJN et RVB et peuvent prendre en charge les couleurs Pantone. (Pantone peut être considéré comme une version très spécialisée de la couleur CMJN.) Un logiciel d'art professionnel aura accès aux échantillons Pantone pour une correspondance exacte des couleurs sur une presse à imprimer. L'envoi de couleurs RVB à un imprimeur est une recette pour des couleurs boueuses et sombres sur vos premières épreuves d'impression. La publication d'illustrations CMJN sur le Web empêchera la plupart des navigateurs d'afficher l'illustration.

Programmes d'art vectoriels

L'art vectoriel est généré par des programmes de dessin qui définissent des objets avec des fonctions mathématiques plutôt que de spécifier la couleur de chaque pixel dans un tableau rectangulaire. Cela signifie que l'art vectoriel est indépendant de la résolution. Il peut être mis à l'échelle vers le haut ou vers le bas sans perte de détails ni devenir volumineux. Le programme d'art vectoriel standard de l'industrie est Adobe Illustrator, avec Corel Draw en concurrence du côté consommateur du marché sur le prix. Si vous dessinez des œuvres d'art qui doivent être envoyées à un navire d'impression, l'imprimerie vous le demandera au format Illustrator, mais Corel Draw peut ouvrir et enregistrer des fichiers Illustrator. Le logiciel open source qui répond à ce besoin est Inkscape, et bien qu'il soit gratuit, son utilisation par défaut consiste à créer des graphiques vectoriels pour le Web au format SVG; Inkscape ne prend pas en charge les couleurs CMJN. Ces trois programmes permettent de regrouper des objets sur des calques spécifiques et de les traiter individuellement.

Éditeurs bitmap et photo

Le roi de tous les éditeurs bitmap est Adobe Photoshop; l'utilisation principale de ces programmes est l'édition de photographies et l'édition de dessins numérisés. Dans un programme de dessin qui fonctionne avec des bitmaps, l'illustration est composée de pixels, qui ont une coordonnée X/Y dans l'image et une couleur, définie par un nombre. Les bitmaps sont le type de fichier d'art numérique le plus courant, et la plupart des principaux formats (JPEG, GIF, PNG, TIFF) sont tous des formats bitmap. Photoshop, et la plupart de ses concurrents, disposent de fonctionnalités telles que la superposition, les outils de sélection des couleurs, la possibilité de définir des dégradés, des effets de transparence et de canal alpha, ainsi que des pinceaux numériques qui dupliquent les pinceaux de supports naturels. Corel Paint est l'homologue de Corel dans l'espace professionnel de Photoshop, mais la plupart des flux de travail d'impression prendront le format Photoshop. Paint.net de Microsoft est un remplacement gratuit étonnamment performant du programme MS Paint, et l'alternative open source à Photoshop est GIMP.

Programmes de peinture numérique

Alors que les éditeurs bitmap ont des outils de pinceaux qui imitent les pinceaux de médias naturels, il existe des programmes de peinture dédiés comme Paint Tool SAI et Manga Studio qui se concentrent entièrement sur l'expérience de peinture numérique. Ces programmes sont moins gourmands en ressources et ont des interfaces moins encombrées que Photoshop ou GIMP. Paint Tool SAI et Manga Studio ont tous deux des règles de perspective. Manga Studio dispose d'outils destinés à l'encrage de bandes dessinées et à la coloration de bandes dessinées, y compris la possibilité de configurer des dispositions de panneaux et des documents de plusieurs pages. La plupart des artistes qui utilisent Paint Tool SAI font leur composition dans SAI et la modifient dans Photoshop.


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