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Comment faire sauter des objets dans GameMaker 8

Les jeux de plateforme sont l'une des premières formes que la plupart des nouveaux développeurs de jeux tentent, et l'un des mouvements fondamentaux d'un jeu de plateforme est le saut. Lorsque vous ajoutez le mouvement de saut, votre personnage est immédiatement capable de sauter sur de nouveaux niveaux et de progresser davantage dans le jeu. L'ajout d'un mouvement de saut dans Game Maker 8 est facile, et vous pouvez avoir votre personnage qui saute en seulement quelques minutes.

Étape 1

Ajoutez l'événement Step à l'objet que vous voulez faire sauter.

Étape 2

Ajoutez l'action Check Empty située dans l'onglet Control à l'événement Step. Définissez Y sur 1 et cochez la case relative.

Étape 3

Ajoutez l'action Set Gravity de l'onglet Move à la fonction Step. Définissez la direction sur 270 et la gravité sur 0,5. Cela appliquera la gravité chaque fois que l'objet n'est pas sur une surface solide.

Étape 4

Ajoutez l'événement Key Press Up à votre objet.

Étape 5

Ajoutez l'action Check empty de l'onglet Control dans votre nouvel événement. Définissez Y sur 1 et cochez la case relative.

Étape 6

Ajoutez l'action Set Vertical Speed de l'onglet Control à votre événement et définissez la vitesse sur -10. Cela fera sauter votre personnage dans les airs dès que la touche haut est pressée. La gravité ramènera rapidement l'objet au sol, complétant le saut.

Astuce

Ajustez la vitesse verticale pour augmenter ou diminuer la distance que votre objet peut sauter.

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