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Si l'instruction contient quatre adresses, quel pourrait être le but de chaque adresse ?

Si une instruction contient quatre adresses, leur objectif peut varier en fonction du jeu d'instructions et de l'architecture spécifiques. Voici quelques possibilités en fonction de chaque adresse :

1. Adresse source (registre ou emplacement mémoire) : Cette adresse spécifie l'emplacement ou le registre à partir duquel le premier opérande est récupéré ou chargé.

2. Deuxième adresse source (registre ou emplacement mémoire) : Cette adresse indique l'emplacement ou le registre qui contient le deuxième opérande. Il est utilisé dans les instructions qui effectuent des opérations binaires ou des comparaisons entre deux opérandes.

3. Adresse de destination (registre ou emplacement mémoire) : Cette adresse spécifie l'emplacement ou le registre où le résultat de l'instruction est stocké.

4. Adresse de saut ou de branchement (compteur de programme) : Cette adresse est utilisée dans les instructions de branchement ou de saut conditionnelles ou inconditionnelles. Il spécifie l'adresse mémoire ou la valeur du compteur de programme vers laquelle l'exécution doit sauter ou bifurquer en fonction de la condition ou de la logique de l'instruction.

Ces quatre adresses permettent à l'instruction d'effectuer des opérations spécifiques sur les données, de stocker le résultat et éventuellement de modifier le déroulement du programme en se connectant à un emplacement différent. L'objectif exact et l'interprétation de ces adresses peuvent varier selon les différents jeux d'instructions et architectures.

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