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Comment importer un fichier MAT dans 3DS Max

Si vous êtes un artiste qui développe des projets sur ordinateur, vous devrez peut-être à un moment donné importer un fichier de matériau, ou MAT, dans 3DStudio Max. Les fichiers de matériaux sont utilisés pour envelopper un objet 3D dans une "peau" extérieure qui lui donne une apparence unique - l'équivalent informatisé de la peinture d'une voiture ou d'une maison. L'importation d'un fichier MAT dans 3DS Max est très simple.

Étape 1

Ouvrez l'éditeur de matériaux à partir des menus ou en utilisant le raccourci "M."

Étape 2

Cliquez sur le bouton "Get Material", qui ressemble à un cercle avec une flèche pointant vers lui. Il est situé à gauche, juste sous les rangées d'images de matériaux.

Étape 3

Cochez "Mtl Library" dans la case "Material/Map Browser" qui s'ouvre.

Étape 4

Cliquez sur "Ouvrir".

Étape 5

Mettez en surbrillance le fichier que vous voulez dans la case "Ouvrir la bibliothèque de matériaux" et cliquez sur "Ouvrir". Le fichier MAT devrait apparaître dans l'éditeur de matériaux.


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