PHOTOGRAPHIE STÉRÉO 3D ANIMÉE
La photographie stéréo crée une seule image tridimensionnelle à l'aide de deux images 2D ordinaires. Bien qu'il existe plusieurs façons d'obtenir cet effet, la plupart nécessitent des lunettes 3D et/ou un dispositif d'affichage spécial. Cet article se concentre sur une technique qui ne nécessite rien de plus qu'un appareil photo numérique ordinaire et un logiciel de retouche photo. Cela fonctionne en combinant deux photos distinctes en une seule image animée (utilisant souvent le format GIF standard), comme indiqué ci-dessous. Bien que cela ne soit clairement pas recommandé pour toutes vos photos, c'est certainement une astuce amusante à expérimenter lorsque vous souhaitez créer un look différent.
Déplacez votre souris sur chaque image ci-dessus pour voir l'effet 3D.
Images reproduites avec l'aimable autorisation de StereoPhoto Maker (à gauche) et Jim Gasperini (à droite).
APERÇU :VISION 3D ET DOUBLE CAMÉRAS
Nos yeux perçoivent la profondeur (en partie) parce qu'ils voient les objets sous des angles légèrement différents. Lorsqu'ils sont vus à travers l'un ou l'autre des yeux, les objets au premier plan changent de position beaucoup plus que les objets à l'arrière-plan. Tenez votre doigt devant vous, concentrez-vous sur l'arrière-plan et remarquez comment ce doigt se déplace d'un côté à l'autre lorsqu'il est vu à travers l'un ou l'autre des yeux (appelé "parallaxe"). Maintenant, rapprochez ce doigt et remarquez comment il semble se déplacer encore plus qu'avant.
Une photographie stéréo standard imite simplement nos yeux :elle est composée de deux photographies qui ont été prises à des positions différentes. Plus la séparation est grande, plus l'effet 3D est important - et plus les objets de premier plan semblent se déplacer par rapport à l'arrière-plan.
Cependant, l'angle de vue d'un objectif de caméra est souvent différent de nos propres yeux, de sorte que la distance de séparation peut devoir changer en conséquence. En dehors de cela, avec la plupart des techniques 3D, la vraie différence réside dans la façon dont les images sont combinées. Cependant, cet article traite de la seule exception :les images animées "vacillantes".
COMMENT FONCTIONNENT LES IMAGES 3D "WOBBLE" ANIMÉES
Au lieu d'essayer d'imiter ce que chaque œil voit avec une photographie distincte, une image oscillante fonctionne en imitant ce que les deux les yeux voient quand vous faites la mise au point sur un objet et que vous bougez la tête d'un côté à l'autre. Notre cerveau interprète ensuite la façon dont les objets se déplacent les uns par rapport aux autres et traduit automatiquement cela en une sensation de profondeur.
Image 1 | Image 2 |
Démarrer l'animation | Arrêter l'animation |
image reproduite avec l'aimable autorisation de Jim Gasperini
La principale différence avec les images oscillantes est que le premier plan et l'arrière-plan bougent considérablement, tandis que le milieu/sujet reste souvent immobile. Dans l'exemple ci-dessus, notez comment les poteaux en bois centraux et les plus à droite restent à peu près dans la même position. Cela donne l'impression que l'image tourne légèrement lorsqu'elle vacille.
ÉTAPE 1 :COMMENT CAPTURER LES PHOTOS STÉRÉO
Afin de créer une image 3D animée ou "image oscillante", la technique de capture est un peu différente des images 3D standard. Au lieu de capturer deux images avec des lignes de visée parallèles, avec une image oscillante, les lignes de visée convergent. Cela peut être capturé en suivant les étapes suivantes :
(1A) Identifiez une composition qui s'étend sur des objets proches, intermédiaires et d'arrière-plan. Évitez de déplacer le sujet.
(1B) Choisissez la distance/l'objet qui apparaîtra fixe pour chaque position de caméra.
(1C) Prenez la première photo en faisant bien attention à la position précise des objets à la distance choisie en 1B.
(1D) Déplacez votre caméra d'environ 4 à 12 pouces* vers la gauche, puis faites pivoter légèrement la ligne de visée vers la droite (ou vice versa), jusqu'à ce que les objets de 1B soient au même endroit dans le cadre de la caméra qu'ils étaient dans 1C. Il s'agit de l'étape la plus délicate de tout le processus et cela demandera probablement un peu d'entraînement .
*Remarques sur la distance de déplacement . Vous souhaiterez probablement expérimenter différents déplacements en fonction de votre distance focale, de la distance du sujet et de la taille de l'affichage à l'écran :Distance de déplacement requise | |
---|---|
Quand la longueur focale augmente. . . | Diminue |
Lorsque la distance du sujet augmente. . . | Augmentations |
Lorsque la taille de visualisation augmente. . . | Diminue |
Gardez à l'esprit que les photos grand angle sont généralement prises beaucoup plus près du sujet (voir "utilisation d'objectifs grand angle"). Les sujets plus proches nécessitent moins de déplacement, donc en pratique, le déplacement peut ne pas avoir besoin de changer beaucoup pour les objectifs grand angle par rapport aux téléobjectifs.
Souvent, le moyen le plus simple de déterminer la distance de déplacement est de simplement déplacer votre appareil photo d'avant en arrière jusqu'à ce que vous soyez satisfait du mouvement que vous voyez dans le viseur/LCD. Heureusement, vous n'avez pas besoin de le mettre en place. Dans les cas extrêmes cependant, trop peu de déplacement peut éliminer l'effet 3D, tandis que trop peut faire apparaître l'animation comme deux images 2D différentes. Quoi qu'il en soit, c'est aussi une bonne idée de prendre plus de deux photos afin de pouvoir expérimenter comment des déplacements plus grands/plus petits apparaissent sur l'écran de votre ordinateur personnel.
ÉTAPE 2 :COMMENT CRÉER L'IMAGE GIF ANIMÉE 3D
Les étapes ci-dessous sont présentées pour Photoshop, mais de nombreux autres programmes de retouche d'image fonctionneront également. En général, votre logiciel a juste besoin de prendre en charge (i) les calques et (ii) l'enregistrement des fichiers GIF animés. Il existe également un programme automatisé gratuit appelé StereoPhoto Maker. Quoi qu'il en soit, les étapes générales sont les suivantes :
(2A) Collez l'une des images en tant que deuxième calque au-dessus de l'autre image :
(2B) Changez l'opacité du calque supérieur à 50% et poussez-le de sorte que les objets choisis en 1B soient à la même position que le calque inférieur. Remettez ensuite l'opacité supérieure à 100 %. Cette étape n'est pas toujours nécessaire, mais elle permet de minimiser les erreurs de 1D ci-dessus.
La couche supérieure est définie sur une opacité de 50 %. Les deux poteaux verticaux apparaissent nets (même position),tandis que les objets devant/derrière ceux-ci apparaissent flou
(différentes positions).
(2C) Ouvrez la fenêtre des animations dans Photoshop (Fenêtre> Animations). Créez ensuite une deuxième image pour votre animation en cliquant sur le bouton entouré en rouge ci-dessous.
(2D) Sélectionnez l'image 1 et assurez-vous que seul le calque inférieur est visible (en définissant les icônes d'œil comme indiqué encerclé en rouge ci-dessous), puis sélectionnez l'image 2 et cette fois assurez-vous que seul le calque supérieur est visible (ou vice versa).
(2E) Définissez le délai entre les images. Les images stéréo animées s'affichent généralement mieux avec une valeur de 0,1 seconde (comme indiqué dans l'image en haut à droite). Vous pouvez maintenant tester votre animation en cliquant sur le bouton de lecture ci-dessus.
(2F) Une fois que vous êtes satisfait de l'effet, enregistrez l'image en tant que fichier GIF animé en cliquant sur "Fichier> Enregistrer pour le Web et les appareils ..." et en sélectionnant GIF dans le menu déroulant en haut à droite. Vous devriez maintenant pouvoir voir l'effet 3D dans n'importe quel visualiseur d'images, client de messagerie ou navigateur Web.
MOYENS ALTERNATIFS POUR CRÉER ET AFFICHER DES PHOTOS 3D
Il existe plusieurs façons plus sophistiquées de combiner et de visualiser des photos 3D, bien qu'elles n'aient pas les capacités de visualisation universelles de l'exemple "d'image oscillante" ci-dessus. Les méthodes les plus populaires incluent :
StéréoPaire d'images
Visible à l'aide de
focus croisé
Visible à l'aide de
focus croisé
Image composite
Visible à l'aide de
lunettes 3D rouges/bleues
Image composite
Visible avec
des lunettes 3D polarisées
Les images ci-dessus sont juste pour illustrer à quoi ressemble chaque méthode en 2D ;
n'essayez pas de les voir en 3D, car cela ne fonctionnera pas à cette taille et/ou sur votre écran.
- Paire d'images stéréo avec affichage croisé . Cela nécessite simplement de placer chaque image côte à côte et de les voir floues. Lorsque cela est fait correctement, chaque image apparaît comme un double, mais une image double de chaque photo originale se chevauche pour former une image 3D centrale. Cependant, il s'agit également de la technique de visualisation la plus difficile et la moins naturelle à maîtriser.
- Stéréogrammes . Celles-ci sont légèrement plus faciles à visualiser qu'une paire d'images à mise au point croisée, mais elles ne reproduisent aucune couleur dans l'image 3D.
- Image composite rouge/bleu visible avec des lunettes 3D rouge/bleu ("anaglyphe") . C'est facile à voir et c'est ainsi que les anciens films 3D étaient affichés, mais les couleurs n'apparaissent pas toujours aussi naturelles qu'avec les nouveaux films 3D polarisés (ci-dessous).
- Images polarisées superposées visibles avec des lunettes 3D polarisées . C'est maintenant la norme pour les films 3D et produit certainement les meilleurs résultats, mais nécessite des lunettes spéciales en plus d'un dispositif d'affichage sophistiqué.
Heureusement, la principale différence avec les techniques ci-dessus réside dans la manière dont elles sont affichées/visualisées, pas nécessairement dans la manière dont elles sont capturées. Tant que vous conservez vos deux images stéréo, vous pouvez souvent modifier la façon dont elles sont combinées à mesure que la technologie s'améliore.