Photographie stéréo animée 3D
La photographie stéréo crée une image unique en trois dimensions à partir de deux images 2D ordinaires. Bien qu'il existe plusieurs façons d'obtenir cet effet, la plupart nécessitent des lunettes 3D et/ou un dispositif d'affichage spécial. Cet article se concentre sur une technique ne requérant qu'un appareil photo numérique ordinaire et un logiciel de retouche. Elle combine deux photos distinctes en une seule image animée (souvent au format GIF standard), comme montré ci-dessous. Ce n'est clairement pas recommandé pour toutes vos photos, mais c'est un truc amusant à expérimenter pour un rendu différent.
Survolez chaque image ci-dessus pour voir l'effet 3D.
Images fournies par StereoPhoto Maker (gauche) et Jim Gasperini (droite).
Vue d'ensemble : vision 3D et double caméra
Nos yeux perçoivent la profondeur (en partie) car ils voient les objets sous des perspectives légèrement différentes. Vu par chaque œil, les objets du premier plan changent de position bien plus que ceux de l'arrière-plan. Tendez le doigt devant vous, fixez l'arrière-plan, et observez comme ce doigt se déplace latéralement vu par chaque œil (appelé « parallaxe »). Approchez le doigt : il semble se déplacer encore plus.
Une photo stéréo standard imite nos yeux : elle est composée de deux photographies prises à des positions différentes. Plus la séparation est grande, plus l'effet 3D est fort — et plus les objets du premier plan semblent se décaler par rapport à l'arrière-plan.
Cependant, l'angle de vue d'un objectif diffère souvent de nos yeux, donc la distance de séparation doit s'adapter. Mis à part cela, la vraie différence avec la plupart des techniques 3D réside dans la façon de combiner les images. Mais cet article traite de l'exception : les images animées « oscillantes » (wobble).
Fonctionnement des images animées 3D « oscillantes »
Au lieu d'imiter ce que chaque œil voit avec une photo séparée, une image oscillante imite ce que les deux yeux voient quand on fixe un objet et qu'on bouge la tête de gauche à droite. Notre cerveau interprète alors le mouvement relatif des objets — et le traduit automatiquement en sensation de profondeur.
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| Image 1 | Image 2 |
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| Démarrer l'animation | Arrêter l'animation |
image fournie par Jim Gasperini
La différence clé avec les images oscillantes : premier plan ET arrière-plan bougent fortement, tandis que le plan moyen/sujet reste souvent fixe. Dans l'exemple, les poteaux central et droit restent à peu près à la même position. Cela donne l'impression que l'image tourne légèrement quand elle oscille.
ÉTAPE 1 : COMMENT CAPTURER LES PHOTOS STÉRÉO
Pour créer une image animée 3D ou « wobble », la technique de prise de vue diffère un peu de la stéréo standard. Au lieu de capturer deux images avec des lignes de visée parallèles, les lignes de visée convergent. Procédure :
(1A) Identifiez une composition avec objets au premier plan, plan moyen et arrière-plan. Évitez les sujets en mouvement.
(1B) Choisissez la distance/l'objet qui apparaîtra fixe pour chaque position de l'appareil.
(1C) Prenez la première photo, en notant précisément la position des objets à la distance choisie en 1B.
(1D) Déplacez l'appareil d'environ 10-30 cm* vers la gauche, puis rotatez légèrement la ligne de visée vers la droite (ou vice versa), jusqu'à ce que les objets de 1B soient au même endroit dans le viseur/cadre qu'en 1C. C'est l'étape la plus délicate et demandera de la pratique.
*Notes sur la distance de déplacement. Vous voudrez expérimenter selon votre focale, distance du sujet et taille d'affichage à l'écran :| Distance de déplacement requise | |
|---|---|
| Quand la focale augmente… | Diminue |
| Quand la distance du sujet augmente… | Augmente |
| Quand la taille d'affichage augmente… | Diminue |
Gardez à l'esprit que les photos grand-angle sont généralement prises plus près du sujet (voir « utiliser les objectifs grand-angle »). Sujets plus proches = moins de déplacement, donc en pratique le déplacement ne change pas beaucoup entre grand-angle et téléobjectif.
Souvent, la méthode la plus simple pour déterminer le déplacement est de bouger l'appareil d'avant en arrière jusqu'à ce que le mouvement dans le viseur/écran LCD vous satisfasse. Heureusement, pas besoin d'être parfait. En cas extrême, trop peu de déplacement annule l'effet 3D, trop fait paraître l'animation comme deux images 2D différentes. Prenez aussi plus de deux photos pour tester comment des déplacements plus grands/petits rendent sur votre écran d'ordinateur.
ÉTAPE 2 : CRÉER L'IMAGE GIF ANIMÉE 3D
Les étapes ci-dessous sont pour Photoshop, mais beaucoup d'autres logiciels fonctionnent. En général, votre logiciel doit juste gérer (i) les calques et (ii) l'enregistrement en GIF animé. Il existe aussi un programme gratuit automatisé : StereoPhoto Maker. Les étapes générales :
(2A) Collez l'une des images comme second calque par-dessus l'autre :
(2B) Mettez l'opacité du calque du haut à 50 % et décalez-le pour que les objets choisis en 1B soient à la même position que le calque du bas. Remettez l'opacité à 100 %. Cette étape n'est pas toujours nécessaire, mais aide à minimiser les erreurs de 1D.
(2C) Ouvrez la fenêtre Animation dans Photoshop (Fenêtre > Animation). Créez une seconde image pour l'animation en cliquant sur le bouton cerclé en rouge ci-dessous.
(2D) Sélectionnez l'image 1 et assurez-vous que seul le calque du bas est visible (icônes d'œil comme cerclées en rouge), puis sélectionnez l'image 2 et cette fois assurez-vous que seul le calque du haut est visible (ou vice versa).
(2E) Réglez le délai entre images. Les images stéréo animées rendent généralement mieux avec 0,1 seconde (comme montré en haut à droite). Testez l'animation en cliquant sur le bouton lecture.
(2F) Une fois satisfait, enregistrez en GIF animé : Fichier > Enregistrer pour le Web et périphériques… et choisissez GIF dans le menu déroulant en haut à droite. Vous verrez l'effet 3D dans n'importe quel visualiseur d'images, client mail ou navigateur.
Autres façons de créer et voir des photos 3D
Il existe des méthodes plus sophistiquées pour combiner et visualiser des photos 3D, bien qu'elles n'aient pas la compatibilité universelle de l'image « wobble » ci-dessus. Les plus populaires :
Visualisable par vision croisée
Visualisable par vision croisée
Visualisable avec lunettes 3D rouge/bleu
Visualisable avec lunettes 3D polarisées
Les images ci-dessus illustrent seulement l'apparence 2D de chaque méthode ; n'essayez pas de les voir en 3D, ça ne marchera pas à cette taille et/ou sur votre écran.
- Paire stéréo avec vision croisée. Place les deux images côte à côte, à regarder en vision floue. Bien fait, chaque image apparaît double, mais un double de chaque photo se superpose pour former une image 3D centrale. Mais c'est la technique de visualisation la plus difficile et la moins naturelle.
- Stéréogrammes. Légèrement plus faciles à voir qu'une paire en vision croisée, mais ne reproduisent aucune couleur en 3D.
- Composite rouge/bleu visualisable avec lunettes rouge/bleu (« anaglyphe »). Facile à voir, c'était le standard des vieux films 3D, mais les couleurs sont moins naturelles qu'avec la polarisation moderne.
- Images polarisées superposées visualisables avec lunettes polarisées. Standard actuel du cinéma 3D, meilleurs résultats, mais nécessite lunettes spéciales + dispositif d'affichage sophistiqué.
Heureusement, la différence principale entre ces techniques est dans l'affichage/visualisation — pas nécessairement dans la capture. Tant que vous gardez vos deux images stéréo, vous pouvez souvent changer leur combinaison au fil des évolutions technologiques.


