CONVERSION DE L'ESPACE COULEUR
La conversion de l'espace colorimétrique est ce qui se produit lorsqu'un module de gestion des couleurs (CMM) traduit la couleur d'un espace d'appareil à un autre. La conversion peut nécessiter des approximations afin de préserver les qualités de couleur les plus importantes de l'image. Connaître le fonctionnement de ces approximations peut vous aider à contrôler la manière dont la photo peut changer, en espérant conserver l'aspect ou l'ambiance souhaités.
Périphérique d'entrée
Profil RVB
(Espace RVB) Espace de connexion de profil Périphérique de sortie
Profil CMJN
(Espace CMJN)
CONTEXTE :INCOMPATIBILITÉ DE GAMUT ET INTENTION DE RENDU
L'étape de traduction tente de créer une meilleure correspondance entre les appareils, même lorsqu'ils semblent incompatibles. Si l'appareil d'origine a une gamme de couleurs plus large que l'appareil final, certaines de ces couleurs seront en dehors de l'espace colorimétrique de l'appareil final. Ces "couleurs hors gamme" se produisent avec presque toutes les conversions et sont appelées incompatibilité de gamme .
Espace colorimétrique RVB Espace colorimétrique CMJN(Espace de destination)
Chaque fois qu'une incompatibilité de gamme se produit, le CMM utilise l'intention de rendu pour décider quelles qualités de l'image il doit privilégier. Les intentions de rendu courantes incluent :la colorimétrie absolue et relative, la perception et la saturation. Chacun de ces types conserve une propriété de couleur au détriment des autres (décrites ci-dessous).
INTENTION COLORIMÉTRIQUE PERCEPTUELLE ET RELATIVE
Les rendus colorimétriques perceptifs et relatifs sont probablement les types de conversion les plus utiles pour la photographie numérique. Chacun accorde une priorité différente à la façon dont il rend les couleurs dans la région de décalage de gamme. La colorimétrie relative maintient une relation presque exacte entre les couleurs de la gamme, même si cela dépasse les couleurs de la gamme. En revanche, le rendu perceptif essaie également de préserver une certaine relation entre les couleurs hors gamme, même si cela entraîne des inexactitudes pour les couleurs dans la gamme. L'exemple suivant illustre un cas extrême pour une image dans un espace colorimétrique noir-magenta 1D :
Image originale:A =Espace Wide Gamut
B =espace à gamme étroite (espace de destination)
Colorimétrie relative | |
---|---|
A | |
↓ | |
B | |
Image convertie : | |
Perceptif | |
---|---|
A | |
↓ | |
B | |
Image convertie : | |
Notez comment la perception maintient des dégradés de couleurs lisses tout au long de la compression de toute la gamme tonale, tandis que les clips colorimétriques relatifs hors de la gamme de couleurs (au centre des globules magenta et dans l'obscurité entre eux). Pour les espaces colorimétriques 2D et 3D, la colorimétrie relative les mappe à la teinte reproductible la plus proche dans l'espace de destination.
Même si le rendu perceptif comprime toute la gamme, notez comment il remappe les tons centraux plus précisément que ceux aux bords de la gamme. La conversion exacte dépend du CMM utilisé pour la conversion ; Adobe ACE, Microsoft ICM et Apple ColorSynch sont parmi les plus courants.
Une autre distinction est que la perception ne détruit aucune information de couleur - elle la redistribue simplement. La colorimétrie relative, en revanche, détruit les informations de couleur. Cela signifie que la conversion utilisant l'intention colorimétrique relative est irréversible, tandis que la perception peut être inversée . Cela ne veut pas dire que la conversion de l'espace A en B puis de nouveau en A en utilisant le perceptuel reproduira l'original; cela nécessiterait une utilisation prudente des courbes de tonalité pour inverser la compression des couleurs causée par la conversion.
INTENTION COLORIMETRIQUE ABSOLUE
Absolute est similaire à la colorimétrie relative en ce sens qu'il préserve les couleurs de la gamme et coupe celles hors de la gamme, mais ils diffèrent dans la façon dont chacun gère le point blanc. Le point blanc est l'emplacement du blanc le plus pur et le plus clair dans un espace colorimétrique (voir également la discussion sur la température de couleur). Si l'on devait tracer une ligne entre les points blancs et noirs, cela passerait par les couleurs les plus neutres.
Espace colorimétrique 3D Coupe transversale 2D(Deux espaces à 50 % de luminosité)
L'emplacement de cette ligne change souvent entre les espaces colorimétriques, comme indiqué par le "+" en haut à droite. La colorimétrie relative fausse les couleurs dans la gamme de sorte que le point blanc d'un espace s'aligne sur celui de l'autre, tandis que la colorimétrie absolue préserve exactement les couleurs (sans tenir compte de l'évolution du point blanc). Pour illustrer cela, l'exemple ci-dessous montre deux espaces théoriques qui ont des gamuts identiques, mais des points blancs différents :
Espace colorimétrique #1 Espace colorimétrique #2Conversionde #1 à #2
→
Absolu
Colorimétrique Relatif
Colorimétrique =Point blanc
La colorimétrie absolue préserve le point blanc, tandis que la colorimétrie relative déplace en fait les couleurs de sorte que l'ancien point blanc s'aligne sur le nouveau (tout en conservant les positions relatives des couleurs). La préservation exacte des couleurs peut sembler attrayante, mais la colorimétrie relative ajuste le point blanc pour une raison. Sans cet ajustement, la colorimétrie absolue entraîne des changements de couleur d'image disgracieux, et n'intéresse donc que rarement les photographes .
Ce changement de couleur résulte du fait que le point blanc de l'espace colorimétrique doit généralement s'aligner sur celui de la source lumineuse ou de la teinte du papier utilisée. Si l'on imprimait dans un espace colorimétrique pour du papier avec une teinte bleutée, la colorimétrie absolue ignorerait ce changement de teinte. La colorimétrie relative compenserait les couleurs pour tenir compte du fait que le point le plus blanc et le plus clair a une teinte de bleu.
INTENTION DE SATURATION
L'intention de rendu de saturation essaie de préserver les couleurs saturées et est particulièrement utile lorsque vous essayez de conserver la pureté des couleurs dans les graphiques informatiques lors de la conversion dans un espace colorimétrique plus grand. Si le périphérique RVB d'origine contenait des couleurs pures (entièrement saturées), l'intention de saturation garantit que ces couleurs resteront saturées dans le nouvel espace colorimétrique, même si cela rend les couleurs relativement plus extrêmes.
Graphique circulaire avec cyan, bleu, magenta et rouge entièrement saturésL'intention de saturation n'est pas souhaitable pour les photos car elle ne tente pas de maintenir le réalisme des couleurs. Le maintien de la saturation des couleurs peut se faire au détriment des changements de teinte et de luminosité, ce qui est généralement un compromis inacceptable pour la reproduction de photos. En revanche, cela est souvent acceptable pour les infographies telles que les camemberts.
Une autre utilisation de l'intention de saturation est d'éviter le tramage visible lors de l'impression d'infographies sur des imprimantes à jet d'encre. Certains tramages peuvent être inévitables car les imprimantes à jet d'encre n'ont jamais d'encre pour correspondre à toutes les couleurs, mais l'intention de saturation peut minimiser les cas où le tramage est clairsemé car la couleur est très proche d'être pure.
Dithering visible dû au manque de couleurs entièrement saturéesFAIRE ATTENTION AU CONTENU DE L'IMAGE
Il faut tenir compte de la gamme de couleurs de l'image présente; ce n'est pas parce qu'une image est définie par un grand espace colorimétrique qu'elle utilise réellement toutes ces couleurs extrêmes. Si l'espace colorimétrique de destination englobe entièrement les couleurs de l'image (bien qu'il soit plus petit que l'espace d'origine), la colorimétrie relative donnera un résultat plus précis.
Exemple d'imageL'image ci-dessus utilise à peine la gamme de votre périphérique d'affichage d'ordinateur, ce qui est en fait typique de nombreuses images photographiques. Si l'on devait convertir l'image ci-dessus dans un espace de destination qui avait moins de rouges et de verts saturés, cela ne placerait aucune couleur d'image en dehors de l'espace de destination. Dans de tels cas, une colorimétrie relative donnerait des résultats plus précis. En effet, l'intention perceptive comprime toute la gamme de couleurs, que ces couleurs soient ou non réellement utilisées.
Détails des ombres et des hautes lumières dans les espaces de couleurs 3D
Les photographies du monde réel utilisent des espaces colorimétriques en trois dimensions, même si jusqu'à présent nous avons principalement analysé des espaces en une et deux dimensions. La conséquence la plus importante de l'intention de rendu sur les espaces colorimétriques 3D est la façon dont elle affecte les détails des ombres et des hautes lumières.
Si l'espace de destination ne peut plus reproduire des tons sombres et des reflets subtils, ce détail peut être tronqué lors de l'utilisation d'une intention colorimétrique relative/absolue. L'intention perceptive comprime ces tons sombres et clairs pour s'adapter au nouvel espace, mais cela se fait au prix d'une réduction du contraste global (par rapport à ce qui aurait été produit avec une intention colorimétrique).
La différence de conversion entre la colorimétrie perceptive et relative est similaire à ce qui a été démontré précédemment avec l'image magenta. La principale différence est que maintenant la compression ou l'écrêtage se produit dans la dimension verticale - pour les ombres et les couleurs de surbrillance. La plupart des impressions ne peuvent pas produire la gamme de lumière à sombre que nous pouvons voir sur l'écran de notre ordinateur, cet aspect est donc particulièrement important lors de l'impression d'une photographie numérique.
L'utilisation du paramètre "compensation du point noir" peut aider à éviter l'écrêtage des ombres, même avec des intentions colorimétriques absolues et relatives. Ceci est disponible dans les propriétés de conversion de presque tous les logiciels prenant en charge la gestion des couleurs (comme Adobe Photoshop).
RECOMMANDATIONS
Alors, quelle est la meilleure intention de rendu pour la photographie numérique ? En général, la colorimétrie perceptive et relative est la mieux adaptée à la photographie car elle vise à conserver le même aspect visuel que l'original.
La décision d'utiliser chacun de ces éléments dépend du contenu de l'image et de l'objectif visé. Les images aux couleurs intenses (telles que les couchers de soleil lumineux ou les arrangements floraux bien éclairés) conserveront une plus grande partie de leur dégradé de couleurs dans des couleurs extrêmes en utilisant l'intention perceptuelle. D'un autre côté, cela peut se faire au détriment de la compression ou de l'atténuation des couleurs plus modérées. Les images avec des tons plus subtils (comme certains portraits) bénéficient souvent davantage de la précision accrue de la colorimétrie relative (en supposant qu'aucune couleur n'est placée dans la région de décalage de gamme). L'intention perceptive est globalement le pari le plus sûr pour une utilisation générale et par lots, à moins que vous ne connaissiez les détails de chaque image.
Pour une lecture connexe, veuillez visiter :
Partie 1 :Gestion des couleurs
Partie 2 :Gestion des couleurs :Espaces colorimétriques