Comment fonctionne un écran d'ordinateur ?
Qu'est-ce qu'un écran d'ordinateur ?
Un moniteur est le périphérique de sortie visuel connecté à la tour d'ordinateur. Il affiche l'image et les images en temps réel, permettant d'interagir avec l'ordinateur, d'activer et d'exécuter ses programmes à volonté. Il existe deux principaux types d'écrans d'ordinateur, chacun avec ses propres avantages par rapport à l'autre. Un moniteur à tube cathodique, ou CRT, est moins cher, plus durable et capable de résister aux dommages et de rester fonctionnel, et a une meilleure gradation entre les couleurs. Un moniteur à cristaux liquides, ou LCD, est plus léger et plus compact, nécessite moins d'électricité pour être alimenté et a tendance à avoir une meilleure résolution.
Moniteurs à tube cathodique
Un CRT a un grand tube à vide à l'arrière, avec une cathode contenant un filament chauffé pointant vers l'avant, vers le spectateur. Ce filament chauffé devient un canon à électrons, tirant des flux d'électrons en réponse au signal visuel qu'il reçoit de l'ordinateur. Devant la cathode, qui la fait sonner, se trouve un ensemble d'électroaimants qui s'activent en réponse au même signal. Ces aimants modifient le cours du flux d'électrons en le dirigeant. À l'avant du moniteur se trouve une plaque de verre. Au dos de cette plaque se trouvent des millions de minuscules points de phosphore. Ces points sont combinés en groupes de trois - un rouge, un bleu et un vert. Ces groupes sont appelés pixels. Lorsque le flux d'électrons touche les pixels, la combinaison correcte des points de phosphore s'allume et différentes intensités pour créer n'importe quelle couleur dans le spectre. Le flux passe sur l'ensemble du moniteur à un rythme de 50 à 100 fois par seconde pour créer l'image interactive continue que nous voyons.
Moniteurs à cristaux liquides
Un moniteur LCD est composé de deux plaques de verre polarisé spécialement traitées pressées l'une contre l'autre. Entre ces plaques se trouve un matériau à cristaux liquides qui répond à un courant électrique en laissant passer différentes longueurs d'onde de lumière en divers points de sa surface. Au lieu de créer des points de lumière, le principe même d'un moniteur LCD est de bloquer la majorité de la lumière, pour ne laisser passer que des longueurs d'onde spécifiques, interprétées comme des couleurs par notre cerveau, à travers l'avant du moniteur. Un rétroéclairage émet un flux continu de lumière couvrant tout l'arrière du moniteur, à toutes les longueurs d'onde visibles. Le courant électrique créé par le signal visuel envoyé par l'ordinateur amène le matériau à cristaux liquides à bloquer différentes longueurs d'onde de lumière sur sa face pour créer les formes et les couleurs générales d'une image. Derrière la face du moniteur mais devant les cristaux liquides se trouve une matrice fermée de transistors connectés à des pixels sur la face de l'écran. Cette matrice est si fine qu'elle semble transparente. Mais lorsqu'un courant variable le traverse, le même courant que celui qui manipule le cristal liquide, il provoque l'éclairage de certains pixels, ajoutant de la définition à la couleur globale passant par le rétroéclairage.