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Comment peut- polarisation Créer 3 - D

? Cinémas et les téléviseurs haute définition adoptent les percées dans la technologie moderne 3 - D en offrant de nombreuses options de programmation en 3 - D . Création d'images 3 - D implique tromper votre cerveau en traitement d'une projection bidimensionnelle comme un trois dimensions . De couleur assortie effets 3 - D créé cette illusion en tapant deux morceaux de film verres colorés . Polarisées effets 3 - D travaillent de la même façon . Stéréoscopique 3 - D

Les effets 3 - D qui sont utilisés dans le cinéma et la télévision sont appelés stéréoscopique 3 - D . Nous percevons les objets dans la vie réelle comme en trois dimensions parce que nos yeux se concentrent un même objet , du point de vue légèrement différent . Stéréoscopique 3 - D présente des angles légèrement différents de la même image à votre cerveau , en contrôlant ce que chacun de vos yeux et voit ce qu'ils ne voient pas .

Effets 3D couleur assortie

la méthode traditionnelle , la couleur de fractionnement de la création 3 - D implique la superposition de deux couches de film qui sont de couleur assortie à deux extrémités différentes du spectre de la lumière , généralement rouge et bleu ou rouge et vert . Chacune de ces couches de film est légèrement décentrée . En filtrant ces images avec des lunettes de couleur assortie , un effet 3 - D est générée .

Verres polarisés effets 3-D

verres polarisés peuvent filtrer fréquences spécifiques de la lumière . Tout comme la couleur assortie films 3 - D , deux flux de diffusion vidéo est vu par votre esprit à la fois. La gauche polarisée blocs de lentilles un ensemble d'images d'être traitées par l'œil gauche tandis que la droite polarisée blocs de lentilles de l'autre.
Vitesse d'obturation

C'est une idée fausse commune que l'exécution d'un morceau de film sur une lumière de projection va produire une image en mouvement . En réalité , ce processus ne ferait que conduire à une image floue . Vidéo projecteurs produisent des images en travaillant sur ​​le principe que l'œil humain tiendra sur une image pour une fraction de seconde avant de réévaluer l'objet qu'il regarde. Au cours de cette fraction de seconde, un obturateur s'ouvre et se ferme rapidement que les prochaines actions de trame de film en avant du projecteur . Un exemple de la façon dont fonctionne la vitesse d'obturation peuvent être observés en flip -book animations . Polarisation fait usage de cette vitesse d'obturation pour fournir deux pièces différentes de l'information visuelle au cerveau , juste une fraction de seconde les uns des autres . Cette technique est utilisée dans la maison des systèmes 3 - D étiquetés comme des systèmes 3 - D " Active Shutter » .

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