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A quoi servent le drapeau de direction et la trace en 8086 ?

Le drapeau de direction (DF) et le drapeau de trace (TF) sont deux des six drapeaux du microprocesseur 8086. Ils sont utilisés à différentes fins :

Drapeau de direction (DF) :

- Le drapeau de direction indique le sens de la dernière opération sur chaîne (instructions sur chaîne telles que REP MOVS, REP CMPS, etc.).

- Lorsque DF=0, les opérations sur les chaînes incrémentent les pointeurs de données (DS, SI et DI).

- Lorsque DF=1, les opérations sur les chaînes décrémentent les pointeurs de données.

Drapeau de trace (TF) :

- L'indicateur de trace est utilisé pour parcourir un programme en une seule étape pendant le débogage.

- Lorsque TF=0, le programme s'exécute normalement.

- Lorsque TF=1, le processeur génère une interruption (INT 1) après chaque instruction, donnant la possibilité au programmeur d'examiner l'état du programme et des registres.

Voici un exemple pour illustrer l'utilisation du drapeau de direction :

```assemblage

; Initialiser les pointeurs de données

mov si, décalage sourceData ; Pointeur de données sources

mov di, décalage destData ; Pointeur de données de destination

déplacement cx, longueur; Nombre d'octets à copier

; Copiez les données de la source à la destination par ordre croissant

représentant movsb; Copier des octets (incrémenter les pointeurs)

; Inverser l'ordre des données dans la destination

mov si, décalage destData

mov di, décalage destData + longueur - 1

mov cx, longueur

; Copiez les données de la destination vers la source par ordre décroissant

représentant movsb; Copier des octets (pointeurs de décrémentation)

```

Dans l'exemple ci-dessus, l'indicateur de direction est utilisé pour contrôler la direction des opérations de copie de chaîne. Initialement, DF est défini sur 0, donc le premier REP MOVSB ​​copie les octets de sourceData vers destData dans l'ordre croissant. Ensuite, DF est défini sur 1 et le deuxième REP MOVSB ​​copie les octets de destData vers sourceData par ordre décroissant.

L'indicateur de trace peut être utilisé pour parcourir un programme une instruction à la fois, ce qui est utile pour le débogage. Pour utiliser l'indicateur de trace, vous pouvez le définir à l'aide de l'instruction INT 3 (point d'arrêt) ou en utilisant un débogueur. Lorsque l'indicateur de trace est défini, le processeur génère une interruption après chaque instruction, vous permettant d'examiner l'état du programme et des registres.

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