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À quoi sert le gyroscope sur l'iPhone 4 ?

L'iPhone 4 et l'iPad 2 ont des gyroscopes internes. Ces fonctions ont été remarquées par la presse tech en 2010 (sortie iPhone 4) et à la sortie de l'iPad 2, soulevant des questions : à quoi servent-ils exactement ? Et comment fait-on des gyroscopes si petits ?

Type de gyroscope

  • Si votre image mentale vient du lycée, ceux de l'iPhone 4 et iPad 2 sont de la science-fiction. Ce sont des dispositifs MEMS (Micro-électro-mécaniques) : les pièces font des dixièmes de millimètre (contre milliardièmes pour les transistors des puces), et utilisent de minuscules quantités d'électricité pour alimenter de minuscules moteurs.

Capteurs de mouvement

  • Les gyroscopes agissent comme capteurs des changements d'orientation dans l'espace 3D. Ils mesurent la variation d'angle et position en tangage (haut/bas), lacet (gauche/droite) et roulis (rotation autour du centre) quand on manipule l'iPhone/iPad. Ces données sont transmises à l'OS comme variable accessible par d'autres programmes.

Accéléromètres

  • L'iPad et l'iPhone ont aussi des accéléromètres MEMS (comme la Wiimote) pour déterminer l'orientation : ainsi l'iPhone sait afficher portrait/paysage selon l'orientation. Les gyroscopes ajoutent de la précision, utile pour navigation et apps géolocalisées. C'est même lié à la boussole.

Utilisation dans les jeux

  • Gyroscopes + accéléromètres = grande variété de jeux sur iPhone 4. La démo de Steve Jobs à l'annonce : jouer à Jenga. Autres usages : iPhone/iPad comme volant, ou pour viser dans un jeu de tir. Maintenant possible de créer des jeux conscients de la gravité. L'interface de programmation pour accéder aux données combinées accéléromètre+gyroscope s'appelle CoreMotionAPI.

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